Вопросы по рубрикам
C++
JavaScript
PHP
WordPress
HTML
Советы
Задать вопрос
По тегам
Главная
»
Записи по метке:
perspectivecamera
Записи с меткой "perspectivecamera"
Перспективная проекция и Z-буферизация 3D-головы для формирования изображения лица
переключаться между glOrtho и gluPerspective
Как применить перспективное преобразование к эллипсу?
Как рассчитать перспективное преобразование для OpenCV по углам поворота?
cv :: warpPerspective показывает только часть искаженного изображения
Как установить конкретную точку зрения, используя перспективный вид с матрицами
Как оценить 3D позу, используя 2D трекинг и начальную 3D позу
Почему findHomography возвращает плохой результат?
Переключение между представлениями от первого и третьего лица (OpenGL)
векторная графика — трассировка лучей — лучи, снятые с камеры через экран, не отклоняются от оси у
Матрица проекции, дающая неверные результаты
Определить позу камеры?
OpenGL, как реализовать свободно движущуюся камеру?
Обратная перспективная трансформация искаженного изображения
Неправильные расчеты пропорций для камеры (простой луч-кастер)
Создание камеры с OpenGL 3.3 и Qt 5.6
Закончился левой системой координат OpenGL, но мне нужно правша
Перспективная проекция и матрица вида: как буфер глубины, так и ориентация граней треугольника в OpenGL меняются местами
Modern Opengl: одновременная орфографическая и перспективная проекция
Как работают ближние / дальние плоскости отсечения в gluPerspective () / glm ::спектива ()?
1
2
»
По вопросам рекламы
[email protected]