Вопросы по рубрикам
C++
JavaScript
PHP
WordPress
HTML
Советы
Задать вопрос
По тегам
Главная
»
Записи по метке:
vertex-shader
Записи с меткой "vertex-shader"
Как использовать матрицу 4×4 в качестве атрибута вершины в GLSL?
Невозможно скомпилировать вершинный шейдер: неожиданный конец $ на токене & lt; EOF & gt;
Vertex Shader и его фрагмент не удалось скомпилировать, конфликт с основным
Vertex Shader — Массив с постоянным буфером
glGetAttribLocation возвращает -1 при получении существующего атрибута шейдера
Есть ли в D3D11 эквивалент OpenGL glVertexAttrib ()?
Два постоянных буфера с одинаковыми элементами
Не могу нарисовать треугольник с помощью Opengl
DirectX — отложенное затенение с объемами трафаретов
Текстура (ы) обрезать и объединить с помощью HLSL (DirectX 9 / C ++)
Как эффективно обрабатывать большое количество атрибутов на каждую вершину в OpenGL?
Создание прожектора в сцене OpenGL
Вывод фрагмента шейдера не зависит от поворотов
GLSL 1.20: атрибут отправки вызывает ошибку сегментации
Код C на основе шейдеров Opengl Sierpinski в Visual Studio2012 & amp; 2010
Почему шейдер управления Tesellation вызывается много раз?
Программа шейдера GLSL случайно не компилируется
вершинный шейдер glsl glGetUniformLocation не работает
io — c ++ чтение (.cso) скомпилированный шейдерный объект, возвращающий \ 0
Передача атрибутов в вершинный шейдер OpenGL ведет себя странно
1
2
3
4
5
»
По вопросам рекламы
[email protected]