Вопросы по рубрикам
C++
JavaScript
PHP
WordPress
HTML
Советы
Задать вопрос
По тегам
Главная
»
Записи по метке:
pixel-shader
Записи с меткой "pixel-shader"
Умножение матриц нормального отображения HLSL
DirectX — отложенное затенение с объемами трафаретов
Текстура (ы) обрезать и объединить с помощью HLSL (DirectX 9 / C ++)
hlsl неожиданный результат acos
Пиксельный шейдер DirectX11 в конвейере отсутствует
Использование пиксельного шейдера для выполнения быстрых вычислений?
Прозрачность на двух прямоугольниках в DirectX, один за другим — я вижу фон окна вместо второй текстуры
DirectX HLSL — постоянный буфер пуст в пиксельном шейдере, но не в вершинном шейдере
Использование постоянных данных буфера в качестве индекса при возврате из шейдера
HLSL — выборка целевой текстуры рендера всегда возвращает черный цвет
C ++ DirectX освещение в проблеме пиксельных шейдеров
Что не так с моим нормальным отображением? C ++ Directx
По вопросам рекламы
[email protected]