Я знаю, что, поскольку HTTP является протоколом без сохранения состояния, он не может быть обнаружен напрямую. Что мне нужно знать, так это как косвенно добиться этого.
Я делаю пошаговую игру на PHP, в которой два пользователя играют через Интернет. Необходимо обнаруживать отключения любого пользователя, чтобы сервер мог завершить игру и завершить игровые процессы.
Я отслеживаю время last_activity_time пользователя на основе сеанса, но не знаю, как его использовать для обнаружения отключения. Я видел, как некоторые подобные игры используют это, я могу сам написать свой код, как только получу логику. Любая помощь приветствуется.
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …