Я пытаюсь создать небольшой сценарий использования веб-сокета в реальном времени, в котором пользователи могут войти в систему и увидеть, как все остальные пользователи вошли в систему, получать уведомления при входе нового пользователя или выходе из него существующего пользователя.
Для этого сценария я использую сокет ZMQ PUSH в моем UserController, когда пользователь входит или выходит из системы.
UserConstroller
public function login() {
//... here is the auth code, model call etc...
$aUserData = array();// user data comes from the database with username, logintime, etc....
$context = new \ZMQContext();
$oSocket = $context->getSocket(\ZMQ::SOCKET_PUSH, 'USER_LOGIN_PUSHER'); // use persistent_id
if($oSocket instanceof \ZMQSocket) {
$oSocket->connect("tcp://127.0.0.1:5555"); //
$oSocket->send(json_encode($aUserData));
}
}
public function logout() {
//... here is the logout code, model call etc ....
$aUserData = array();// user data comes from the SESSION with username, logintime, etc....
$context = new \ZMQContext();
$oSocket = $context->getSocket(\ZMQ::SOCKET_PUSH, 'USER_LOGOUT_PUSHER'); // use persistent_id
if($oSocket instanceof \ZMQSocket) {
$oSocket->connect("tcp://127.0.0.1:5555"); //
$oSocket->send(json_encode($aUserData));
}
}
Тогда у меня есть класс Pusher, как в документах Ratchet: ссылка на сайт
В этом классе есть два метода: onUserLogin а также onUserLogout и, конечно, все остальные вещи, как
onSubscribe, onOpen, onPublish
UserInformationPusher
public function onUserLogin($aUserData) {
//var_dump("onUserLogin");
$sUserData = json_decode($aUserData, true);
$oTopic = $this->subscribedTopics["user_login"];
if($oTopic instanceof Topic) {
$oTopic->broadcast($sUserData);
} else {
return;
}
}
public function onUserLogout($aUserData) {
//var_dump("onUserLogout");
$entryData = json_decode($aUserData, true);
$oTopic = $this->subscribedTopics["user_logout"];
if($oTopic instanceof Topic) {
$oTopic->broadcast($entryData);
} else {
return;
}
}
Последняя часть — это WampServer / WsServer / HttpServer с Loop, который прослушивает входящие соединения. Есть также моя розетка ZMQ PULL
RatchetServerConsole
public function start_server() {
$oPusher = new UserInformationPusher();
$oLoop = \React\EventLoop\Factory::create();
$oZMQContext = new \React\ZMQ\Context($oLoop);
$oPullSocket = $oZMQContext->getSocket(\ZMQ::SOCKET_PULL);
$oPullSocket->bind('tcp://127.0.0.1:5555'); // Binding to 127.0.0.1 means the only client that can connect is itself
$oPullSocket->on('message', array($oPusher, 'onUserLogin'));
$oPullSocket->on('message', array($oPusher, 'onUserLogout'));$oMemcache = new \Memcache();
$oMemcache->connect('127.0.0.1', 11211);
$oMemcacheHandler = new Handler\MemcacheSessionHandler($oMemcache);
$oSession = new SessionProvider(
new \Ratchet\Wamp\WampServer(
$oPusher
),
$oMemcacheHandler
);
//$this->Output->info("Server start initiation with memcache!...");
$webSock = new \React\Socket\Server($oLoop);
$webSock->listen(8080, '0.0.0.0'); // Binding to 0.0.0.0 means remotes can connect
$oServer = new \Ratchet\Server\IoServer(
new \Ratchet\Http\HttpServer(
new \Ratchet\WebSocket\WsServer(
$oSession
)
),
$webSock
);
$this->Output->info("Server started ");
$oLoop->run();
}
В этом примере вызов из login () или logout () всегда будет вызывать оба метода (onUserLogin и onUserLogout).
Я не смог найти некоторые документы, которые описывают, какие события я могу использовать в on ($ event, вызываемый $ listener) метод, у кого-нибудь есть ссылка / база знаний?
Как лучше всего проверить, какой метод из UserController был запущен?
Код клиента не нужен, потому что он работает нормально
В вашем RatchetServerConsole,
Удалить,
$oPullSocket->on('message', array($oPusher, 'onUserLogin'));
$oPullSocket->on('message', array($oPusher, 'onUserLogout'));
Добавлять,
$oPullSocket->on('message', array($oPusher, 'onUserActionBroadcast'));
.
В вашем UserInformationPusher,
Удалите onUserLogin () и onUserLogout ().
Добавлять,
public function onUserActionBroadcast($aUserData)
{
$entryData = json_decode($aUserData, true);
// If the lookup topic object isn't set there is no one to publish to
if (!array_key_exists($entryData['topic'], $this->subscribedTopics)) {
return;
}
$topic = $this->subscribedTopics[$entryData['topic']];
unset($entryData['topic']);
// re-send the data to all the clients subscribed to that category
$topic->broadcast($entryData);
}
.
Ваш UserConstroller (добавьте тему в $ aUserData),
public function login() {
//... here is the auth code, model call etc...
$aUserData = array();// user data comes from the database with username, logintime, etc....
$aUserData['topic'] = 'USER_LOGIN'; // add the topic name
$context = new \ZMQContext();
$oSocket = $context->getSocket(\ZMQ::SOCKET_PUSH, 'my pusher'); // use persistent_id
if($oSocket instanceof \ZMQSocket) {
$oSocket->connect("tcp://127.0.0.1:5555"); //
$oSocket->send(json_encode($aUserData));
}
}
public function logout() {
//... here is the logout code, model call etc ....
$aUserData = array();// user data comes from the SESSION with username, logintime, etc....
$aUserData['topic'] = 'USER_LOGOUT'; // add the topic name
$context = new \ZMQContext();
$oSocket = $context->getSocket(\ZMQ::SOCKET_PUSH, 'my pusher'); // use persistent_id
if($oSocket instanceof \ZMQSocket) {
$oSocket->connect("tcp://127.0.0.1:5555"); //
$oSocket->send(json_encode($aUserData));
}
}
.
Наконец в вашем просмотреть файл,
<script>
var conn = new ab.Session('ws://yourdomain.dev:9000', // Add the correct domain and port here
function() {
conn.subscribe('USER_LOGIN', function(topic, data) {
console.log(topic);
console.log(data);
});
conn.subscribe('USER_LOGOUT', function(topic, data) {
console.log(topic);
console.log(data);
});
},
function() {
console.warn('WebSocket connection closed');
},
{'skipSubprotocolCheck': true}
);
</script>
.
НОТА: Основная идея заключалась в том, чтобы использовать одну функцию широковещания в классе толкача.
После месяца интенсивной работы с лучшей практикой PHP в веб-сокетах я перешел от своего подхода к Crossbar.io, voryx / Thruway в бэкэнде PHP и Автобан | JS в интерфейсе.
Все эти компоненты поддерживают WAMP V2 Websocket Standard и способны справиться с моими требованиями.
Если есть какие-то запросы, я могу опубликовать решение моей проблемы выше, с использованием упомянутых компонентов.