я недавно обновился до Symfony 3.4.x, реорганизовал LockHandler из-за предупреждения об устаревании и впал в странное поведение.
Код в команде перед рефакторингом:
class FooCommand
{
protected function configure() { /* ... does not matter ... */ }
protected function lock() : bool
{
$resource = $this->getName();
$lock = new \Symfony\Component\Filesystem\LockHandler($resource);
return $lock->lock();
}
protected function execute()
{
if (!$this->lock()) return 0;
// Execute some task
}
}
И это мешает запускать две команды одновременно — вторая просто заканчивается без выполнения работы. Это хорошо.
Но после предложенного рефакторинга он позволяет запускать много команд одновременно. Это ФАЙЛ. Как предотвратить казнь? Новый код:
class FooCommand
{
protected function configure() { /* ... does not matter ... */ }
protected function lock() : bool
{
$resource = $this->getName();
$store = new \Symfony\Component\Lock\FlockStore(sys_get_temp_dir());
$factory = new \Symfony\Component\Lock\Factory($store);
$lock = $factory->createLock($resource);
return $lock->acquire();
}
protected function execute()
{
if (!$this->lock()) return 0;
// Execute some task
}
}
NB # 1: Меня не волнует много серверов или около того, только один экземпляр приложения.
NB # 2: Если процесс был убит, новая команда должна разблокироваться и работать.
Вы должны использовать черту LockableTrait
use Symfony\Component\Console\Command\LockableTrait;
use Symfony\Component\Console\Command\Command
class FooCommand extends Command
{
use LockableTrait;
.....
protected function execute(InputInterface $input, OutputInterface $output)
{
if (!$this->lock()) {
$output->writeln('The command is already running in another process.');
return 0;
}
// If you prefer to wait until the lock is released, use this:
// $this->lock(null, true);
// ...
// if not released explicitly, Symfony releases the lock
// automatically when the execution of the command ends
$this->release();
}
Других решений пока нет …