Интересно, почему с помощью msgpack не шифруйте в php.
Я думаю, что «{» id «: 1,» v1 «:» bla «,» v2 «:» foo «}» преобразуется в шестнадцатеричную строку «83 a2 69 64 01 a2 76 31 a3 62 6c 61 a2 76 32 a3 66 6f 6f «
Но результат «id» id «: 1,» v1 «:» bla «,» v2 «:» foo «}» почему?
Это мой код ниже:
include_once "msgpack.php";
$phpVariable = array( "id"=>1, "v1"=>'bla',"v2"=> 'foo');
$json = json_encode($phpVariable,true);
echo $json."<br>";//{"id":1,"v1":"bla","v2":"foo"}
$binaryString = msgpack_pack($json);
echo $binaryString."<br>";//魷"id":1,"v1":"bla","v2":"foo"}
$base64 = base64_encode($binaryString);
echo $base64."<br>";//vnsiaWQiOjEsInYxIjoiYmxhIiwidjIiOiJmb28ifQ==
------------output-----------------------
{"id":1,"v1":"bla","v2":"foo"}
魷"id":1,"v1":"bla","v2":"foo"}
vnsiaWQiOjEsInYxIjoiYmxhIiwidjIiOiJmb28ifQ==
Если я использую только php msgpack, не используйте json_encode,
но я не знаю, как конвертировать decodedBytes в Unity3d C #.
//php code
$data = (object) array('name' => 'peter', 'age' => '30');//this could be a multi array
$msgpack_response = msgpack_pack($data);
$msgpack_response = base64_encode($msgpack_response);
echo $msgpack_response;
//Unity3d C# use msgpack
byte[] decodedBytes = Convert.FromBase64String (text);
ObjectPacker packer = new ObjectPacker ();
??? data = packer.Unpack<???>(decodedBytes);//I don't know the type and how to convert?
msg_pack — двоичный сериализатор. Итак, результат msgpack_pack
должна быть двоичной строкой, и бесполезно просто повторять ее, задаваясь вопросом, что находится в стороне.
Тем не мение. $json
переменная является строкой. По этому обзор типа msgpack добавит префикс к вашей строке fixstr 101xxxxx 0xa0 - 0xbf
,
Длина струны 30 т. 1010 0000(2) + 0000 1110(2) = 1011 1110(2) = BE(16)
, Итак, первый байт результата будет BE
,
Затем вы пытаетесь отобразить двоичную строку как многобайтовую строку. Он захватывает два первых байта как один символ.
Других решений пока нет …