Я пытаюсь загрузить изображение из моего приложения Магазина Windows (Windows Phone 8.1) на хостинг (используя PHP), но всегда, когда я «загружаю» изображение, и я проверяю его результат «изображение» — это поврежденный файл. Я думаю, что это связано с преобразованием байтового массива, но я не нашел другого способа сделать это. Это мой код:
Код C #:
byte[] ConvertBitmapToByteArray()
{
WriteableBitmap bmp = bitmap;
using (Stream stream = bmp.PixelBuffer.AsStream())
{
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
stream.CopyTo(memoryStream);
return memoryStream.ToArray();
}
}
public async Task<string> Upload()
{
try
{
using (var client = new HttpClient())
{
using (var content =
new MultipartFormDataContent())
{
byte[] data = ConvertBitmapToByteArray();
content.Add(new StreamContent(new MemoryStream(data)), "userfile", fileNewImage);
using (
var message =
await client.PostAsync("http://xplace.com/uploadtest.php", content))
{
var input = await message.Content.ReadAsStringAsync();
return input;
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
return null;
}
}
Код PHP:
<?php
header('Content-Type: application/json');
$uploaddir = getcwd();
$uploadfile = $uploaddir . "/" . basename($_FILES['userfile']['name']);
if (move_uploaded_file($_FILES['userfile']['tmp_name'], $uploadfile)) {
echo '{"result": "sucessfull"}';
} else {
echo '{"result": "-1"}';
}
?>
Я хотел бы, чтобы кто-то мог дать мне представление о том, в чем я моя ошибка и как ее исправить. Заранее спасибо за ваши достойные знания.
Вы должны передать byte[] data
через BitmapEncoder
преобразовать его в общий формат изображения (например, BMP, PNG, JPEG) перед загрузкой. В данный момент вы просто отправляете необработанные данные пикселей ARGB без информации о том, как их следует интерпретировать.
Например, чтобы закодировать как BMP:
...
byte[] data = bitmap.PixelBuffer.ToArray();
using (var stream = new InMemoryRandomAccessStream())
{
// encoder *outputs* to stream
var encoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.BmpEncoderId, stream);
// encoder's input is the bitmap's pixel data
encoder.SetPixelData(BitmapPixelFormat.Bgra8, BitmapAlphaMode.Straight,
(uint)bitmap.PixelWidth, (uint)bitmap.PixelHeight, 96, 96, data);
await encoder.FlushAsync();
content.Add(new StreamContent(stream.AsStream()), "userfile", fileNewImage);
...
}
Других решений пока нет …