Зеркальный свет принимает точку или направление?

Зеркальный свет принимает точку или направление как свет?
Если направление, то он должен быть рассчитан, например, LightPosition — VertexPosition ? Или так же, как указано вручную LightDirection?

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]