Я использую расширение XShm для рисования и управления изображениями в Linux.
Чтобы не было мерцания экрана, прохожу send_event = TRUE
в XShmPutImage
и затем ожидание события с XIfEvent, сразу после вызова XScmPutImage.
Таким образом, я делаю блокировку рисования изображения, чтобы не изменять изображение, пока оно не отобразится на поверхности окна.
Обычно все отлично работает. Но иногда, когда я интенсивно рисую изображение, кажется, что событие никогда не наступает и процедура рисования зависает.
Где посмотреть на проблему? Подходит ли использование XIfEvent для этой задачи? Как событие может исчезнуть из очереди сообщений?
Возможно ли XShmPutImage не отправлять событие (если send_event = TRUE) или отправлять событие, отличное от ShmCompletion
на каких обстоятельствах? (например на какую-то внутреннюю ошибку или что-то?)
РЕДАКТИРОВАТЬ:
После еще одного исследования я обнаружил, что такие зависания происходят только тогда, когда оконный менеджер интенсивно генерирует события для окна. Например, когда я изменяю размер окна, перетаскивая его углы.
EDIT2:
Я пробовал несколько способов решить эту проблему, но безуспешно. В конце я был вынужден использовать тайм-аут и через некоторое время отменить ожидание. Но, конечно, это грязный взлом, и я все равно хочу это исправить.
Итак, что может быть причиной того, что XShmPutImage не отправляет событие, если send_event = TRUE, или это событие может исчезнуть из очереди сообщений?
EDIT3:
Вот сомнительный код (FASM):
cinvoke XShmPutImage, ......, TRUE
.loop:
lea eax, [.event]
cinvoke XCheckTypedEvent, [Display], [ShmCompletionEvent], eax
test eax, eax
jz .loop ; there is no message
Примечание: XShmPutImage всегда возвращает TRUE, независимо от того, зависла ли проверка события, поэтому я не ставил проверку ошибок после нее.
EDIT4:
Из-за запроса я выкладываю весь код функции рисования. Код использует некоторые макробиблиотеки FASM, но по крайней мере идеи ясны (я надеюсь)
Обратите внимание, что этот код содержит обходной код, который ограничивает событие, ожидающее только 20 мс. Без этого таймаута цикл ожидания просто зависает навсегда. Номер события XShm получается путем вызова XShmGetEventBase
как рекомендовано в документации Xshm.
; Draws the image on a OS provided window surface.
proc DrawImageRect, .where, .pImage, .xDst, .yDst, .xSrc, .ySrc, .width, .height
.event XEvent
rb 256
begin
pushad
mov esi, [.pImage]
test esi, esi
jz .exit
mov ebx, [esi+TImage.ximage]
cinvoke XCreateGC, [hApplicationDisplay], [.where], 0, 0
mov edi, eaxcinvoke XShmPutImage, [hApplicationDisplay], [.where], edi, [esi+TImage.ximage], [.xSrc], [.ySrc], [.xDst], [.yDst], [.width], [.height], TRUE
stdcall GetTimestamp
lea esi, [eax+20] ; 20ms timeout
.loop:
lea eax, [.event]
cinvoke XCheckTypedEvent, [hApplicationDisplay], [ShmCompletionEvent], eax
test eax, eax
jnz .finish
stdcall GetTimestamp
cmp eax, esi
jb .loop
.finish:
cinvoke XFreeGC, [hApplicationDisplay], edi
.exit:
popad
return
endp
А вот и код основного цикла событий приложения.
Процедура __ProcessOneSystemEvent
просто отправляет события в объекты GUI и игнорирует все события, которые он не использует. Не обрабатывает ShmCompletionEvent
совсем.
Все окна, созданные в приложении, имеют маску событий:
ExposureMask+FocusChangeMask+KeyPressMask+KeyReleaseMask+ButtonPressMask+ButtonReleaseMask+EnterWindowMask+LeaveWindowMask+PointerMotionMask+StructureNotifyMask
proc ProcessSystemEvents
.event XEvent
rb 256
begin
push ebx ecx edx
.event_loop:
; check for quit
get eax, [pApplication], TApplication:MainWindow
test eax, eax
jz .continue
cmp dword [eax], 0
jne .continue
cinvoke XFlush, [hApplicationDisplay]
xor eax, eax
mov [fGlobalTerminate], 1
stc
pop edx ecx ebx
return
.continue:
cinvoke XPending, [hApplicationDisplay]
test eax, eax
jz .noevents
push edi ecx
lea edi, [.event]
mov ecx, sizeof.XEvent/4
xor eax, eax
rep stosd
pop ecx edi
lea ebx, [.event]
cinvoke XNextEvent, [hApplicationDisplay], ebx
stdcall __ProcessOneSystemEvent, ebx
jmp .event_loop
.noevents:
clc
pop edx ecx ebx
return
endp
Полный исходный код доступен в хранилище но это очень большой проект, нелегкий для навигации. Обсуждаемый источник находится в регистрации 8453c99b1283def8
,
Файлы: «Freshlib / графика / images.asm» а также «Freshlib / графика / Linux / images.asm» о рисовании изображения.
Файлы: «Freshlib / гуй / main.asm» а также «Freshlib / GUI / Linux / main.asm» об общей обработке событий в приложении.
Что делает X-сервер?
X сервер Можно а также будут подавить ShmCompletionEvent
если параметры переданы XShmPutImage
превышать геометрию области общей памяти, прикрепленной к XImage
в вызове. Сервер проверяет X / Y и width / height относительно ранее сохраненных ограничений для данной общей области, и если параметры вызова выходят за пределы, сервер вернется BadValue
, подавлять операция рисования, и подавлять событие завершения.
Выше именно так что происходит в вашей библиотеке. Вот как:
ProcessSystemEvents
, Выполняет XEventNext
и на основе типа события, используя таблицу переходов .jump_table
отправляет к определенной функции обработчика события.Expose
событие .expose
.expose
функция, в свою очередь, вызовет DrawImageRect
используя значения X / Y и ширины / высоты из XExposeEvent
структура. Это неправильно и является истинным источником ошибки, как мы вскоре увидим.DrawImageRect
передаст эти значения в вызове XShmPutImage
XShmPutImage
в икс сервер рассмотрим эти параметры и отклонять если они вне границ.Параметры отклоняются, потому что они происходят от события воздействия и связаны с геометрией окно а также не геометрия общей памяти, прикрепленной к XImage
используется в XShmPutImage
вызов.
В частности, если окно было только что изменено (например, оконным менеджером) и было увеличено, и ранее ConfigureNotify
событие для изменения размера. Теперь с новым Expose
событие будет иметь большую ширину / высоту, которая будет превышать ширину / высоту области общей памяти, о которой знает сервер.
Это ответственность клиент выставить в поле события изменения размера окна [и т. д.] и разорвать / воссоздать общую область памяти с увеличенным размером. Это не делается и является источником ошибки.
НОТА: Просто чтобы быть полностью ясным в этом, сервер может только доклад на ошибку и не сделать что-нибудь с этим по нескольким причинам:
XShmDetach/XShmAttach
Ниже приведены отредактированные версии соответствующих исходных файлов из c5c765bc7e
совершить. Они были немного очищены, поэтому остались только самые германские детали. Некоторые строки были обрезаны или обернуты для устранения горизонтальной прокрутки.
Файлы были помечены NOTE
а также NOTE/BUG
что я и сделал, анализируя их.
гуй / main.asm Общий основной цикл верхнего уровня. Здесь нечего видеть.
; FILE: gui/Main.asm
; _____________________________________________________________________________
;| |
;| ..::FreshLib::.. Free, open source. Licensed under "BSD 2-clause" license." |
;|_____________________________________________________________________________|
;
; Description: Main procedure of GUI application library.
;
; Target OS: Any
;
; Dependencies:
;
; Notes: Organize the main message/event loop needed by every GUI engine.
; This file contains only OS independent part and includes OS dependent
; files.
;______________________________________________________________________________
module "Main library"
proc Run
begin
.mainloop:
stdcall ProcessSystemEvents
jc .terminate
mov eax, [pApplication]
test eax, eax
jz .eventok
get ecx, eax, TApplication:OnIdle
jecxz .eventok
stdcall ecx, eax
.eventok:
stdcall WaitForSystemEvent
jmp .mainloop
.terminate:
DebugMsg "Terminate GUI application!"return
endp
include '%TargetOS%/Main.asm'
endmodule
гуй / Linux / main.asm Обработчики событий
; FILE: gui/Linux/Main.asm
; _____________________________________________________________________________
;| |
;| ..::FreshLib::.. Free, open source. Licensed under "BSD 2-clause" license." |
;|_____________________________________________________________________________|
;
; Description: Main procedure of GUI application library.
;
; Target OS: Linux
;
; Dependencies:
;
; Notes: Organize the main message/event loop needed by every GUI engine.
;______________________________________________________________________________
body ProcessSystemEvents
; NOTE: this is the storage for the dequeued event -- all dispatch routines
; should use it and process it
.event XEvent
rb 256
begin
push ebx ecx edx
.event_loop:
; check for quit
get eax, [pApplication], TApplication:MainWindow
test eax, eax
jz .continue ; ???????????
cmp dword [eax], 0
jne .continue
cinvoke XFlush, [hApplicationDisplay]
xor eax, eax
mov [fGlobalTerminate], 1
stc
pop edx ecx ebx
return
; NOTE: it is wasteful for the main loop to call WaitForSystemEvent, then call
; us and we do XPending on the first loop -- we already know we have at least
; one event waiting in the queue
.continue:
cinvoke XPending, [hApplicationDisplay]
test eax, eax
jz .noevents
push edi ecx
lea edi, [.event]
mov ecx, sizeof.XEvent/4
xor eax, eax
rep stosd
pop ecx edi
lea ebx, [.event]
cinvoke XNextEvent, [hApplicationDisplay], ebx
stdcall __ProcessOneSystemEvent, ebx
jmp .event_loop
.noevents:
clc
pop edx ecx ebx
return
endp
body WaitForSystemEvent
.event XEvent
begin
push eax ecx edx
lea eax, [.event]
cinvoke XPeekEvent, [hApplicationDisplay], eax
pop edx ecx eax
return
endp
proc __ProcessOneSystemEvent, .linux_event
begin
pushad
mov ebx, [.linux_event]
; mov eax, [ebx+XEvent.type]
; cmp eax, [ShmCompletionEvent]
; je .shm_completion
stdcall _GetWindowStruct, [ebx+XEvent.window]
jc .notprocessed
test eax, eax
jz .notprocessed
mov esi, eax
mov ecx, [ebx+XEvent.type]
cmp ecx, LASTEvent
jae .notprocessed
mov ecx, [.jump_table+4*ecx]
jecxz .notprocessed
jmp ecx
.notprocessed:
popad
stc
return
.finish:
popad
clc
return
;.shm_completion:
; DebugMsg "Put back completion event!";
; int3
; cinvoke XPutBackEvent, [hApplicationDisplay], ebx
; jmp .finish
;.........................................................................
; seMove and seResize events.
;-------------------------------------------------------------------------
.moveresize:
; NOTE/BUG!!!!: we must not only process a resize/move request, but we must also
; adjust the size of the shmarea attached to the XImage -- that is _not_ being
; done. (e.g.) if the window is enlarged, the shmarea must be enlarged
cinvoke XCheckTypedWindowEvent, [hApplicationDisplay],
[ebx+XConfigureEvent.window], ConfigureNotify, ebx
test eax, eax
jnz .moveresize
; resize event...
mov eax, [esi+TWindow._width]
mov edx, [esi+TWindow._height]
cmp eax, [ebx+XConfigureEvent.width]
jne .resize
cmp edx, [ebx+XConfigureEvent.height]
je .is_move
.resize:
exec esi, TWindow:EventResize, [ebx+XConfigureEvent.width],
[ebx+XConfigureEvent.height]
; move event...
.is_move:
mov eax, [esi+TWindow._x]
mov edx, [esi+TWindow._y]
cmp eax, [ebx+XConfigureEvent.x]
jne .move
cmp eax, [ebx+XConfigureEvent.y]
je .finish
.move:
exec esi, TWindow:EventMove,
[ebx+XConfigureEvent.x], [ebx+XConfigureEvent.y]
jmp .finish
;.........................................................................
; DestroyNotify handler it invalidates the handle in TWindow structure and
; then destroys TWindow.
.destroy:
test esi, esi
jz .finish
mov [esi+TWindow.handle], 0
destroy esi
jmp .finish
;.........................................................................
; Window paint event
.expose:
get edi, esi, TWindow:ImgScreen
; NOTE:BUG!!!!!
;
; if the window has been resized (e.g. enlarged), these values are wrong!
; they relate to the _window_ but _not_ the shmarea that is attached to the
; XImage
;
; however, DrawImageRect will call XShmPutImage with these values, they
; will exceed the geometry of what the X server knows about the shmarea and
; it will return BadValue and _suppress_ the completion event for XShmPutImage
stdcall DrawImageRect, [esi+TWindow.handle], edi,
[ebx+XExposeEvent.x],[ebx+XExposeEvent.y],
[ebx+XExposeEvent.x], [ebx+XExposeEvent.y],
[ebx+XExposeEvent.width], [ebx+XExposeEvent.height]
jmp .finish
;.........................................................................
; Mouse event handlers
.mousemove:
cinvoke XCheckTypedWindowEvent, [hApplicationDisplay],
[ebx+XConfigureEvent.window], MotionNotify, ebx
test eax, eax
jnz .mousemove
stdcall ServeMenuMouseMove, [ebx+XMotionEvent.window],
[ebx+XMotionEvent.x], [ebx+XMotionEvent.y],
[ebx+XMotionEvent.state]
jc .finish
cinvoke XCheckTypedWindowEvent, [hApplicationDisplay],
[ebx+XMotionEvent.window], MotionNotify, ebx
test eax, eax
jnz .mousemove
mov edi, [__MouseTarget]
test edi, edi
jz .search_target_move
stdcall __GetRelativeXY, edi, [ebx+XMotionEvent.x], [ebx+XMotionEvent.y]
jmp .target_move
.search_target_move:
exec esi, TWindow:ChildByXY, [ebx+XMotionEvent.x],
[ebx+XMotionEvent.y], TRUE
mov edi, eax
.target_move:
cmp edi, [__LastPointedWindow]
je .move_event
cmp [__LastPointedWindow], 0
je .leave_ok
exec [__LastPointedWindow], TWindow:EventMouseLeave
.leave_ok:
mov [__LastPointedWindow], edi
exec edi, TWindow:EventMouseEnter
.move_event:
exec edi, TWindow:EventMouseMove, ecx, edx, [ebx+XMotionEvent.state]
jmp .finish
;.........................................................................
; event jump table
.jump_table dd 0 ; event 0
dd 0 ; event 1
dd .key_press ; KeyPress = 2
dd .key_release ; KeyRelease = 3
dd .mouse_btn_press ; ButtonPress = 4
dd .mouse_btn_release ; ButtonRelease = 5
dd .mousemove ; MotionNotify = 6
dd 0 ; EnterNotify = 7
dd 0 ; LeaveNotify = 8
dd .focusin ; FocusIn = 9
dd .focusout ; FocusOut = 10
dd 0 ; KeymapNotify = 11
dd .expose ; Expose = 12
dd 0 ; GraphicsExpose = 13
dd 0 ; NoExpose = 14
dd 0 ; VisibilityNotify = 15
dd 0 ; CreateNotify = 16
dd .destroy ; DestroyNotify = 17
dd 0 ; UnmapNotify = 18
dd 0 ; MapNotify = 19
dd 0 ; MapRequest = 20
dd 0 ; ReparentNotify = 21
dd .moveresize ; ConfigureNotify = 22
dd 0 ; ConfigureRequest = 23
dd 0 ; GravityNotify = 24
dd 0 ; ResizeRequest = 25
dd 0 ; CirculateNotify = 26
dd 0 ; CirculateRequest = 27
dd 0 ; PropertyNotify = 28
dd 0 ; SelectionClear = 29
dd 0 ; SelectionRequest = 30
dd 0 ; SelectionNotify = 31
dd 0 ; ColormapNotify = 32
dd .clientmessage ; ClientMessage = 33
dd .mapping_notify ; MappingNotify = 34
графика / Linux / images.asm Код рисования изображения [включая DrawImageRect
функция] и разделяемая память создают / уничтожают код.
; FILE: graphics/Linux/images.asm
; _____________________________________________________________________________
;| |
;| ..::FreshLib::.. Free, open source. Licensed under "BSD 2-clause" license." |
;|_____________________________________________________________________________|
;
; Description: Memory based images manipulation library.
;
; Target OS: Linux
;
; Dependencies: memory.asm
;
; Notes:
;______________________________________________________________________________
uses libX11, xshm
struct TImage
.width dd ? ; width in pixels.
.height dd ? ; height in pixels.
.pPixels dd ? ; pointer to the pixel memory.
; os dependent data
.ximage dd ?
.shminfo XShmSegmentInfo
ends
body CreateImage
begin
pushad
stdcall GetMem, sizeof.TImage
jc .finish
mov esi, eax
xor eax, eax
inc eax
mov ecx, [.width]
mov edx, [.height]
cmp ecx, 0
cmovle ecx, eax
cmp edx, 0
cmovle edx, eax
mov [esi+TImage.width], ecx
mov [esi+TImage.height], edx
lea eax, [4*ecx]
imul eax, edx
cinvoke shmget, IPC_PRIVATE, eax, IPC_CREAT or 777o
test eax, eax
js .error
mov [esi+TImage.shminfo.ShmID], eax
cinvoke shmat, eax, 0, 0
cmp eax, -1
je .error_free
mov [esi+TImage.shminfo.Addr], eax
mov [esi+TImage.pPixels], eax
mov [esi+TImage.shminfo.fReadOnly], 1
lea ebx, [esi+TImage.shminfo]
cinvoke XShmCreateImage, [hApplicationDisplay], 0, $20, ZPixmap, eax,
ebx, [esi+TImage.width], [esi+TImage.height]
mov [esi+TImage.ximage], eax
cinvoke XShmAttach, [hApplicationDisplay], ebx
clc
mov [esp+4*regEAX], esi
.finish:
popad
return
.error_free:
cinvoke shmctl, [ebx+XShmSegmentInfo.ShmID], IPC_RMID, 0
.error:
stdcall FreeMem, esi
stc
jmp .finish
endp
body DestroyImage
begin
pushad
mov esi, [.ptrImage]
test esi, esi
jz .finish
lea eax, [esi+TImage.shminfo]
cinvoke XShmDetach, [hApplicationDisplay], eax
cinvoke XDestroyImage, [esi+TImage.ximage]
cinvoke shmdt, [esi+TImage.shminfo.Addr]
cinvoke shmctl, [esi+TImage.shminfo.ShmID], IPC_RMID, 0
stdcall FreeMem, esi
.finish:
popad
return
endp
;if used ___CheckCompletionEvent
;___CheckCompletionEvent:
;
;virtual at esp+4
; .display dd ?
; .pEvent dd ?
; .user dd ?
;end virtual
;
;; timeout
; stdcall GetTimestamp
; cmp eax, [.user]
; jbe @f
;
; DebugMsg "Timeout!";
; mov eax, 1
; retn
;
;@@:
; mov eax, [.pEvent] ;.pEvent
; mov eax, [eax+XEvent.type]
;
; cmp eax, [ShmCompletionEvent]
; sete al
; movzx eax, al
; retn
;end if
body DrawImageRect
.event XEvent
rb 256
begin
pushad
mov esi, [.pImage]
test esi, esi
jz .exit
mov ebx, [esi+TImage.ximage]
; NOTE: is this necessary? it seems wasteful to create and destroy a GC
; repeatedly. Dunno, does this _have_ to be done here, _every_ time?
cinvoke XCreateGC, [hApplicationDisplay], [.where], 0, 0
mov edi, eax
; NOTE/BUG: The return ShmCompletionEvent will be suppressed due to a BadValue
; if the X/Y and width/height parameters given to us by caller exceed the
; geometry/range of the shmarea attached to .ximage
;
; the routine that calls us is .expose and it _is_ giving us bad values. it is
; passing us X/Y width/height related to an exposure event of the .where
; _window_ which we put in the call. The X server will compare these against
; the size of the shmarea of TImage.xmage and complain if we exceed the bounds
cinvoke XShmPutImage, [hApplicationDisplay], [.where], edi,
[esi+TImage.ximage], [.xSrc], [.ySrc], [.xDst], [.yDst],
[.width], [.height], TRUE
; NOTE/BUG: this code should _not_ be looping on XCheckTypedEvent because it
; disrupts the normal event processing. if we want to be "synchronous" on this
; we should loop on the main event dispatcher (ProcessSystemEvents) and let it
; dispatch to a callback we create. we can set a "pending" flag that our [not
; yet existent] dispatch routine can clear
; THIS CODE SOMETIMES CAUSES HANGS!
stdcall GetTimestamp
lea esi, [eax+20]
.loop:
lea eax, [.event]
cinvoke XCheckTypedEvent, [hApplicationDisplay], [ShmCompletionEvent],
eax
test eax, eax
jnz .finish
stdcall GetTimestamp
cmp eax, esi
jb .loop
.finish:
cinvoke XFreeGC, [hApplicationDisplay], edi
.exit:
popad
return
endp
Xext / shm.c Код X-сервера, который проверяет и обрабатывает XShmPutImage
вызов.
// FILE: Xext/shm.c
static int
ProcShmPutImage(ClientPtr client)
{
GCPtr pGC;
DrawablePtr pDraw;
long length;
ShmDescPtr shmdesc;
REQUEST(xShmPutImageReq);
REQUEST_SIZE_MATCH(xShmPutImageReq);
VALIDATE_DRAWABLE_AND_GC(stuff->drawable, pDraw, DixWriteAccess);
VERIFY_SHMPTR(stuff->shmseg, stuff->offset, FALSE, shmdesc, client);
// NOTE: value must be _exactly_ 0/1
if ((stuff->sendEvent != xTrue) && (stuff->sendEvent != xFalse))
return BadValue;
if (stuff->format == XYBitmap) {
if (stuff->depth != 1)
return BadMatch;
length = PixmapBytePad(stuff->totalWidth, 1);
}
else if (stuff->format == XYPixmap) {
if (pDraw->depth != stuff->depth)
return BadMatch;
length = PixmapBytePad(stuff->totalWidth, 1);
length *= stuff->depth;
}
else if (stuff->format == ZPixmap) {
if (pDraw->depth != stuff->depth)
return BadMatch;
length = PixmapBytePad(stuff->totalWidth, stuff->depth);
}
else {
client->errorValue = stuff->format;
return BadValue;
}
// NOTE/BUG: The following block is the "check parameters" code. If the
// given drawing parameters of the request (e.g. X, Y, width, height) [or
// combinations thereof] exceed the geometry/size of the shmarea, the
// BadValue error is being returned here and the code to send a return
// event will _not_ be executed. The bug isn't really here, it's on the
// client side, but it's the client side bug that causes the event to be
// suppressed
/*
* There's a potential integer overflow in this check:
* VERIFY_SHMSIZE(shmdesc, stuff->offset, length * stuff->totalHeight,
* client);
* the version below ought to avoid it
*/
if (stuff->totalHeight != 0 &&
length > (shmdesc->size - stuff->offset) / stuff->totalHeight) {
client->errorValue = stuff->totalWidth;
return BadValue;
}
if (stuff->srcX > stuff->totalWidth) {
client->errorValue = stuff->srcX;
return BadValue;
}
if (stuff->srcY > stuff->totalHeight) {
client->errorValue = stuff->srcY;
return BadValue;
}
if ((stuff->srcX + stuff->srcWidth) > stuff->totalWidth) {
client->errorValue = stuff->srcWidth;
return BadValue;
}
if ((stuff->srcY + stuff->srcHeight) > stuff->totalHeight) {
client->errorValue = stuff->srcHeight;
return BadValue;
}
// NOTE: this is where the drawing takes place
if ((((stuff->format == ZPixmap) && (stuff->srcX == 0)) ||
((stuff->format != ZPixmap) &&
(stuff->srcX < screenInfo.bitmapScanlinePad) &&
((stuff->format == XYBitmap) ||
((stuff->srcY == 0) &&
(stuff->srcHeight == stuff->totalHeight))))) &&
((stuff->srcX + stuff->srcWidth) == stuff->totalWidth))
(*pGC->ops->PutImage) (pDraw, pGC, stuff->depth,
stuff->dstX, stuff->dstY,
stuff->totalWidth, stuff->srcHeight,
stuff->srcX, stuff->format,
shmdesc->addr + stuff->offset +
(stuff->srcY * length));
else
doShmPutImage(pDraw, pGC, stuff->depth, stuff->format,
stuff->totalWidth, stuff->totalHeight,
stuff->srcX, stuff->srcY,
stuff->srcWidth, stuff->srcHeight,
stuff->dstX, stuff->dstY, shmdesc->addr + stuff->offset);
// NOTE: this is where the return event gets sent
if (stuff->sendEvent) {
xShmCompletionEvent ev = {
.type = ShmCompletionCode,
.drawable = stuff->drawable,
.minorEvent = X_ShmPutImage,
.majorEvent = ShmReqCode,
.shmseg = stuff->shmseg,
.offset = stuff->offset
};
WriteEventsToClient(client, 1, (xEvent *) &ev);
}
return Success;
}
Ваш исходный код будет конечной частью, которую мы можем проанализировать, но, поскольку я очень плохо понимаю сборку, я дам вам ответ на макроуровне. Точный ответ мне пока неизвестен.
В случае слишком большого количества событий только это создает эту проблему, но не при нормальном возникновении событий, что означает, что вашей инфраструктуре не хватает виртуальной памяти или другой кадр событий запускается до того, как предыдущий освободит свою память. В таких ситуациях вы можете сделать несколько вещей
Mutex
или же select
системные вызовы. Если вы разрабатываете дизайн по такой схеме, вы можете сделать этоОтвет на Править 3 Похоже, вы вызываете какой-то метод cinvoke
, Как это внутренне обрабатывает даже неизвестно мне. Почему бы вам не реализовать это непосредственно в C. Я уверен, что для любой цели, над которой вы работаете, вы получите кросс-компилятор.