я работаю над программой Windows, которая делает тяжелую работу в потоках
и графический интерфейс остается в основном цикле (в этом случае я использую ImGui OpenGL3)
но с реализацией большего количества функций параметры выходят за рамки
при запуске work_thread
и функция, запускаемая beginthread, получает указатель, показывающий NULL
(на самом деле не изменение кода, а включение другой библиотеки провоцирует это)
что происходит и как предотвратить это
здесь сырая репрезентация моего кода
#include <process.h>class JOBS
{
public:
void jobA(char *path);
};
void JOBS::jobA(char*path) { . . }class APP_DATA
{
public:
JOBS jobs;
public:
char *path;
};void job_a_threadstarter(void* pParams )
{
APP_DATA *app=*(APP_DATA **) pParams;
app->jobs.jobA(app->path);
}void job_starter(APP_DATA *app)
{
_beginthread(job_a_threadstarter,0,&app);
}int main(int, char**)
{
APP_DATA app;
char workpath[99]="path_to_somewhere";
.
.
app.path=workpath;
job_starter(&app);.
.
}
обычно код выполняется без проблем,
но некоторые изменения в других подпрограммах и job_a_threadstarter дают сбой, так как pParams ссылается на NULL
я использую GNU G ++ с mingw на x64 Windows
компиляция с ключом c ++ 11 и компоновка с -mwindows
Вы передаете указатель на локальную переменную (app
) который разрушается когда job_starter
концы
_beginthread(job_a_threadstarter,0,&app); // you are getting pointer to local variable
заменить его на
_beginthread(job_a_threadstarter,0,app); // forward pointer to app
Других решений пока нет …