Запись текста в файл postscript с использованием нескольких объектов класса

(Полный вопрос указан внизу)

У меня есть задание, которое требует от меня записи текста в файл postscript, который позволяет рисовать кривые «Госпер» с помощью рекурсии. Однако тестовый драйвер (GosperDriver.cpp), который дал мне мой профессор, похож на следующее:

#include "Gosper.h"#include <iostream>
using namespace std;

int main( )
{
// test right hexagonal Gosper curve at level 4
Gosper gosper1( 100, 100, 0 );
gosper1.rightCurve( 4, 4 );

// test left hexagonal Gosper curver at level 4
Gosper gosper2( 500, 100, 0 );
gosper2.leftCurve( 4, 4 );

// test right hexagonal Gosper curve at level 3
Gosper gosper3( 100, 400, 0 );
gosper3.rightCurve( 3, 6 );

// test left hexagonal Gosper curver at level 3
Gosper gosper4( 500, 400, 0 );
gosper4.leftCurve( 3, 6 );

// test right hexagonal Gosper curve at level 2
Gosper gosper5( 100, 600, 0 );
gosper5.rightCurve( 2, 8 );

// test left hexagonal Gosper curver at level 2
Gosper gosper6( 500, 600, 0 );
gosper6.leftCurve( 2, 8 );

// test right hexagonal Gosper curve at level 1
Gosper gosper7( 100, 700, 0 );
gosper7.rightCurve( 1, 10 );

// test left hexagonal Gosper curver at level 1
Gosper gosper8( 500, 700, 0 );
gosper8.leftCurve( 1, 10 );
}

Gosper.h включает Turtle.h, который содержит функции «рисования», которые жизненно важны для проекта.

Вот мои файлы Gosper.h, Gosper.cpp, Turtle.h и Turtle.cpp, в этом порядке (я вырежу ненужный код, который управляет рисованием):

Gosper.h:

// Sierpinski Class
#ifndef GOSPER_H
#define GOSPER_H

#include "Turtle.h"#include <iostream>
#include <fstream>using namespace std;

class Gosper : Turtle
{

public:

Gosper(float initX=0.0, float initY=0.0, float initA=0.0);

void leftCurve( int l, float d );  // Draw level l left curve with dist d
void rightCurve( int l, float d ); // Draw level l right curve with dist d

};

#endif

Gosper.cpp:

#include <iostream>
#include <string>
#include "Gosper.h"
// Initialization and such.
Gosper::Gosper(float initX, float initY, float initA)
{

}void Gosper::leftCurve(int level, float d)
{
// Code that uses draw() function of Turtle.h and Turtle.cpp
}void Gosper::rightCurve(int level, float d)
{
// Same as above
}

Turtle.h:

#ifndef TURTLE_H
#define TURTLE_H

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <math.h>

using namespace std;

const float PI = 3.1459265;

class Turtle {

public:

Turtle(float initX = 0.0, float initY = 0.0, float initA = 0.0);
~Turtle();

void draw( float d );   // draw line by distance d
void move( float d );   // simply move by distance d
void turn( float a );   // turn by angle a

private:

ofstream out;
float angle;    // current angle

};

Turtle.cpp:

#include "Turtle.h"#include <iostream>
#include <fstream>

Turtle::Turtle(float initX, float initY, float initA)
{

out.open("output.ps");

out << "%!PS-Adobe-2.0" << endl;
out << initX << "\t" << initY << "\tmoveto" << endl;

angle = initA;

}

Turtle::~Turtle()
{
out << "stroke" << endl;
out << "showpage" << endl;
}

void Turtle::turn(float a)
{
angle += a;
}

void Turtle::draw(float d)
{
float dX, dY;

dX = d * cos(PI * angle / 180);
dY = d * sin(PI * angle / 180);
out << dX << "\t" << dY << "\trlineto" << endl;
}

void Turtle::move(float d)
{
float dX, dY;

dX = d * cos(PI * angle / 180);
dY = d * sin(PI * angle / 180);
out << dX << "\t" << dY << "\trmoveto" << endl;
}
#endif

Итак, теперь, когда вы увидели мой код, вот моя проблема:

Я хочу записать текст для каждого объекта класса Gosper в GosperDriver.cpp в один файл postscript. Как и сейчас, любая попытка сделать это приведет к тому, что предыдущий блок текста в указанном файле output.ps будет перезаписан. На данный момент я могу написать только текст, необходимый для объекта класса ОДИН Госпер. Мне пришлось закомментировать каждое объявление объекта Gosper в Gosperdriver.cpp, кроме одного, чтобы проверить, правильно ли работает моя программа.

Короче говоря, мне нужно написать текст, необходимый для output.ps для каждого объекта Gosper, в GosperDriver.cpp, но он не работает, потому что он позволяет писать только по одному за раз. Что я делаю?


Дополнительный вопрос о наследовании: прямо сейчас моя «начальная точка» для каждого чертежа Gosper по-прежнему установлена ​​на x = 0 и y = 0. Как видно из объявлений объекта Gosper, ни один из параметров не содержит 0 для x или y. Что-то пошло не так. Что происходит?

Заранее спасибо всем, кто может ответить на один или оба этих вопроса! 🙂

0

Решение

Ты можешь использовать

out.open("output.ps", std::fstream::in | std::fstream::out | std::fstream::app);

открыть файл в режиме добавления. Значение старого контента не будет перезаписано.
Вам, однако, нужно будет что-то добавить, чтобы обнаружить, если заголовок
out << "%!PS-Adobe-2.0" << endl; уже написано. (Я предполагаю, что вам нужно это точно один раз на файл.)

Чтобы не открывать и не закрывать файл постоянно, вы также можете создать отдельный класс, который будет открывать файл, инициализировать его (написать заголовок), а затем использовать этот класс, чтобы записать все содержимое и впоследствии закрыть файл.

Для получения бонусных баллов используйте RAII, чтобы класс автоматически позаботился о файле.

0

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]