Я пытаюсь загрузить файл WAVE в структуру данных, а затем сохранить его на диск как копию оригинала. Загрузка и сохранение работают нормально, но скопированный файл WAVE не воспроизводит звук (хотя он открывается без ошибок). Мне интересно, это как-то связано с порядком байтов?
Это моя структура данных для хранения файла WAVE:
struct WaveFile
{
public:
static const uint16 NUM_CHARS = 4;
public:
WaveFile() : Data(nullptr) {}
~WaveFile() { delete[] Data; }
char ChunkID[NUM_CHARS];
uint32 ChunkSize;
char Format[NUM_CHARS];
char SubChunkID[NUM_CHARS];
uint32 SubChunkSize;
uint16 AudioFormat;
uint16 NumChannels;
uint32 SampleRate;
uint32 ByteRate;
uint16 BlockAlign;
uint16 BitsPerSample;
char SubChunk2ID[NUM_CHARS];
uint32 SubChunk2Size;
byte* Data;
};
Вот как я загружаю это в:
std::ifstream file(filename, std::ios::binary);
if (file.good())
{
file.read(waveFile.ChunkID, WaveFile::NUM_CHARS);
file.read(reinterpret_cast<char*>(&waveFile.ChunkSize), size_ui32);
file.read(waveFile.Format, WaveFile::NUM_CHARS);
file.read(waveFile.SubChunkID, WaveFile::NUM_CHARS);
file.read(reinterpret_cast<char*>(&waveFile.SubChunkSize), size_ui32);
file.read(reinterpret_cast<char*>(&waveFile.AudioFormat), size_ui16);
file.read(reinterpret_cast<char*>(&waveFile.NumChannels), size_ui16);
file.read(reinterpret_cast<char*>(&waveFile.SampleRate), size_ui32);
file.read(reinterpret_cast<char*>(&waveFile.ByteRate), size_ui32);
file.read(reinterpret_cast<char*>(&waveFile.BlockAlign), size_ui16);
file.read(reinterpret_cast<char*>(&waveFile.BitsPerSample), size_ui16);
file.read(waveFile.SubChunk2ID, WaveFile::NUM_CHARS);
file.read(reinterpret_cast<char*>(&waveFile.SubChunk2Size), size_ui32);
waveFile.Data = new byte[waveFile.SubChunk2Size];
file.read(reinterpret_cast<char*>(waveFile.Data), sizeof(waveFile.SubChunk2Size));
file.close();
}
И вот как я записываю данные обратно в файл:
std::ofstream file(outfile, std::ios::binary);
if (file.good())
{
file.flush();
file.write(waveFile.ChunkID, WaveFile::NUM_CHARS);
file.write(reinterpret_cast<const char*>(&waveFile.ChunkSize), size_ui32);
file.write(waveFile.Format, WaveFile::NUM_CHARS);
file.write(waveFile.SubChunkID, WaveFile::NUM_CHARS);
file.write(reinterpret_cast<const char*>(&waveFile.SubChunkSize), size_ui32);
file.write(reinterpret_cast<const char*>(&waveFile.AudioFormat), size_ui16);
file.write(reinterpret_cast<const char*>(&waveFile.NumChannels), size_ui16);
file.write(reinterpret_cast<const char*>(&waveFile.SampleRate), size_ui32);
file.write(reinterpret_cast<const char*>(&waveFile.ByteRate), size_ui32);
file.write(reinterpret_cast<const char*>(&waveFile.BlockAlign), size_ui16);
file.write(reinterpret_cast<const char*>(&waveFile.BitsPerSample), size_ui16);
file.write(waveFile.SubChunk2ID, WaveFile::NUM_CHARS);
file.write(reinterpret_cast<const char*>(&waveFile.SubChunk2Size), size_ui32);
file.write(reinterpret_cast<const char*>(waveFile.Data), waveFile.SubChunk2Size);
file.close();
}
Размер копии такой же, как и у оригинала. Если кому-то интересно, uint16, uint32 и byte являются просто typedefs для unsigned short, unsigned int и unsigned char. Переменные size_ui32 это просто:
static const uint32 size_ui32 = sizeof(uint32);
static const uint32 size_ui16 = sizeof(uint16);
Дело не в этом, похоже, не могу понять, где я ошибся.
Приветствия за любую помощь.
После публикации этого вопроса я только что обнаружил проблему.
При чтении данных в я сделал это:
file.read(reinterpret_cast<char*>(waveFile.Data), sizeof(waveFile.SubChunk2Size));
который должен быть:
file.read(reinterpret_cast<char*>(waveFile.Data), waveFile.SubChunk2Size);
Работал, когда я удалил sizeof (). Дурак я.
Это работает на большинстве волновых файлов, но некоторые заголовки могут содержать определенные пользовательские данные. Вы можете использовать sigle write для struct WAVEHEADER:
struct WAVEFILEHEADER
{
// don't change the order of attributes
char m_lpcChunkId[4];
int m_iChunkSize;
char m_lpcFormat[4];
char m_lpcSubChunkFmt[4];
int m_iSubChunkFmtSize;
short int m_siAudioFormat;
short int m_siNumChannels;
int m_iSampleRate;
int m_iByteRate;
short int m_siBlockAlign;
short int m_siBitsPerSample;
char m_lpcChunkData[4];
int m_iSubChunkDataSize;
// unsigned char * m_data;
};
WAVEFILEHEADER whdr;
FILE* fid = fopen("newaudio.wav","wb"); // important to use binary file
// some inicialization for whdr - RIFF etc.
// You can use only 1 write to save whole header:
fwrite(&whdr, 1, sizeof(WAVEFILEHEADER), fid);
// or you can read wav header
fread(&whdr, 1, sizeof(WAVEFILEHEADER), fid);
// check chunk size, few headers have aditional 2 bytes (by definition user data, but they was always 0x0000)