У меня есть следующий код:
class A : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
A() : QObject()
{
moveToThread(&t);
t.start();
}
~A()
{
t.quit();
t.wait();
}
void doSomething()
{
QMetaObject::invokeMethod(this,"doSomethingSlot");
}
public slots:
void doSomethingSlot()
{
//do something
emit ready();
}
signals:
void ready();
private:
QThread t;
}
Вопрос почему из doSomething
это должен быть звонок через QMetaObject::invokeMethod
, Я знаю, что есть что-то с типом соединения. Может кто-нибудь объяснить, что под капотом?
Поскольку вы не указали Qt::ConnectionType
метод будет вызываться как Qt::AutoConnection
, что означает, что он будет вызываться синхронно (как при обычном вызове функции), если сродство потока объекта относится к текущему потоку, и асинхронно в противном случае. «Асинхронно» означает, что QEvent
создается и помещается в очередь сообщений и будет обрабатываться, когда цикл событий достигнет ее.
Причина использования QMetaObject::invokeMethod
если объект-получатель может быть в другом потоке, то попытка вызвать слот непосредственно для объекта в другом потоке может привести к повреждению или, что еще хуже, к получению или изменению данных, не относящихся к потоку.
Мне нравится этот трюк:
void A:doSomethingSlot()
{
if (thread()!=QThread::currentThread()) {
QMetaObject::invokeMethod(this,"doSomethingSlot", Qt::QueuedConnection);
return;
}
// this is done always in same thread
...
emit ready();
}