У меня есть программа на C ++, написанная для Windows, которая использует SendInput () для эмуляции клавиш клавиатуры. Программа работает и посылает пробел, который отлично работает в Ледяной Башне (Игра) и персонаж продолжает прыгать. Однако, когда я попробовал это с игрой типа Counter Strike, она не прыгнула, и когда я попытался нажать alt + tab для быстрого переключения между моей программой и игрой, я обнаружил, что игра прыгает один раз, и SendInput () добивается успеха. Поэтому я предполагаю, что когда программа работает в фоновом режиме, она не отправляет ключи в игру, есть ли способ обойти это?
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …