Я кросс-компиляции программы из Ubuntu, который имеет make-файл, который использует libtool, g ++ и SDL. Когда я запускаю make-файл, он компилирует все объектные файлы, однако, когда он достигает стадии компоновки, он выдает эту ошибку
g++.exe: error: g:mingw/3.4.5/bin/../lib/gcc/mingw/3.4.5/../../../dllcrt2.o
No such file or directory
Это команда link
libtool --tag=CXX --mode=link g++ -lSDL -lSDL_image -lSDL_gfx -lm -rpath /usr/local/lib
-g -o libGameFrame.la Space2D/Space2D.lo Space2D/Point.lo Space2D/Vector.lo
Space2D/Velocity.lo GameControl/Events.lo GameControl/GameLoop.lo GameControl/App.lo
GameControl/DataManager.lo SurfaceX/SurfaceX.lo SurfaceX/SimpleSurf.lo
SurfaceX/SafeSurf.lo SurfaceX/DoubleSurf.lo
Мое главное удивление — что такое диск G: и почему он там выглядит. Есть что-то для настройки в libtool? или G ++?
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …