Я пытаюсь создать экранную клавиатуру для окон в C ++, которая вместо того, чтобы отправлять ввод, такой как SendInput (), перехватывает пользовательские вводы, позволяя пользователю использовать окно и показывать нажатие клавиши на экранной клавиатуре.
Я планирую использовать это как способ создания учебных пособий в таких программах, как Unity, и его можно использовать в качестве наложения для людей, которые знают, как играть в игры. чтобы сделать это, мне нужно будет принять входные данные, не останавливая их до места назначения, но я не знаю как.