Sleep
на Windows 8.1
x64 всегда длится на 1 миллисекунду больше, чем нужно. Например Sleep(1)
длится примерно 2 миллисекунды, Sleep(2)
— 3 и т. Д. timeBeginPeriod
установлен на 1. Вкл Windows 7
работает нормально, как и ожидалось (без лишних миллисекунд). Это поведение нормально / можно исправить?
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
LARGE_INTEGER Frequency;
long long int GetCurrent()
{
LARGE_INTEGER counter;
QueryPerformanceCounter(&counter);
return (1000000 * counter.QuadPart / Frequency.QuadPart);
}
int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
timeBeginPeriod(1);
QueryPerformanceFrequency(&Frequency);
const unsigned int count = 1000;
long long int buffer[count];
long long int lastTime = GetCurrent(), currentTime;
for (unsigned int i = 0; i < count; i++)
{
currentTime = GetCurrent();
buffer[i] = currentTime - lastTime;
lastTime = currentTime;
Sleep(1);
}
timeEndPeriod(1);
FILE *file = fopen("log.txt", "w");
for (unsigned int i = 0; i < count; i++)
fprintf(file, "%ld\n", buffer[i]);
fclose(file);
return EXIT_SUCCESS;
}
NtDelayExecution
обходной путь благодаря Mehrdad.
static NTSTATUS (__stdcall *NtDelayExecution)(BOOL Alertable, PLARGE_INTEGER DelayInterval) = (NTSTATUS (__stdcall*)(BOOL, PLARGE_INTEGER)) GetProcAddress(GetModuleHandle(L"ntdll.dll"), "NtDelayExecution");
LARGE_INTEGER delay;
unsigned int milliseconds = 1;
delay.QuadPart = (milliseconds > 1) ? -10000LL * (milliseconds - 1) : -1LL;
NtDelayExecution(false, &delay);