winapi — Низкоуровневый крюк клавиатуры Переполнение стека

Я пытался создать приложение на C ++, которое устанавливает низкоуровневый хук клавиатуры
и каждый раз, когда пользователь нажимает клавишу, он пишет символ строки, которую я сделал.

Может кто-нибудь объяснить, как я могу изменить пользовательский ввод без использования
функция keybd_event, но изменяет сам ключ до того, как ОС его интерпретирует.

Я попробовал кое-что с этим MSG и изменением wparam, но это не работало.
Если кто-то может показать мне пример кода, это будет
будь лучше

-3

Решение

Может кто-нибудь объяснить, как я могу изменить пользовательский ввод, не используя функцию keybd_event, но меняя сам ключ до того, как ОС его интерпретирует.

Ты не можешь. Вы должны отклонить ключ в вашем хуке, а затем опубликовать свой собственный ключ, используя keybd_event() или же SendInput(), И обязательно проверьте, если KBDLLHOOKSTRUCT::flags поле имеет LLKHF_INJECTED или же LLKHF_LOWER_IL_INJECTED флаг включен, так что вы не отклоняете свои собственные смоделированные ключи.

Я попробовал кое-что с этим MSG и изменением wparam, но это не работало

MSG структура не используется с WH_KEYBOARD_LL крюк.

2

Другие решения


По вопросам рекламы [email protected]