winapi — Черное изображение при создании растрового изображения из выделенного экрана в Stack Overflow

Я пытаюсь получить снимок экрана с выбранной областью рабочего стола.

У меня проблема в том, что вывод (файл .bmp) просто черный.

Я взял CreateBitmapInfoStruct (); и CreateBMPFile (); от MSDN. Остальные были сняты мной из интернета вместе с Франкенштейном.

Вот как выглядит мой код в настоящее время:

#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;

PBITMAPINFO CreateBitmapInfoStruct(HBITMAP hBmp)
{
BITMAP bmp;
PBITMAPINFO pbmi;
WORD    cClrBits;

// Retrieve the bitmap color format, width, and height.
if (!GetObject(hBmp, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&bmp))
cout << "ERROR:1";

// Convert the color format to a count of bits.
cClrBits = (WORD)(bmp.bmPlanes * bmp.bmBitsPixel);
if (cClrBits == 1)
cClrBits = 1;
else if (cClrBits <= 4)
cClrBits = 4;
else if (cClrBits <= 8)
cClrBits = 8;
else if (cClrBits <= 16)
cClrBits = 16;
else if (cClrBits <= 24)
cClrBits = 24;
else cClrBits = 32;

// Allocate memory for the BITMAPINFO structure. (This structure
// contains a BITMAPINFOHEADER structure and an array of RGBQUAD
// data structures.)

if (cClrBits < 24)
pbmi = (PBITMAPINFO) LocalAlloc(LPTR,
sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
sizeof(RGBQUAD) * (1<< cClrBits));

// There is no RGBQUAD array for these formats: 24-bit-per-pixel or 32-bit-per-pixel

else
pbmi = (PBITMAPINFO) LocalAlloc(LPTR,
sizeof(BITMAPINFOHEADER));

// Initialize the fields in the BITMAPINFO structure.

pbmi->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
pbmi->bmiHeader.biWidth = bmp.bmWidth;
pbmi->bmiHeader.biHeight = bmp.bmHeight;
pbmi->bmiHeader.biPlanes = bmp.bmPlanes;
pbmi->bmiHeader.biBitCount = bmp.bmBitsPixel;
if (cClrBits < 24)
pbmi->bmiHeader.biClrUsed = (1<<cClrBits);

// If the bitmap is not compressed, set the BI_RGB flag.
pbmi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;

// Compute the number of bytes in the array of color
// indices and store the result in biSizeImage.
// The width must be DWORD aligned unless the bitmap is RLE
// compressed.
pbmi->bmiHeader.biSizeImage = ((pbmi->bmiHeader.biWidth * cClrBits +31) & ~31) /8
* pbmi->bmiHeader.biHeight;
// Set biClrImportant to 0, indicating that all of the
// device colors are important.
pbmi->bmiHeader.biClrImportant = 0;
return pbmi;
}

void CreateBMPFile(LPTSTR pszFile, PBITMAPINFO pbi,
HBITMAP hBMP, HDC hDC)
{
HANDLE hf;                 // file handle
BITMAPFILEHEADER hdr;       // bitmap file-header
PBITMAPINFOHEADER pbih;     // bitmap info-header
LPBYTE lpBits;              // memory pointer
DWORD dwTotal;              // total count of bytes
DWORD cb;                   // incremental count of bytes
BYTE *hp;                   // byte pointer
DWORD dwTmp;

pbih = (PBITMAPINFOHEADER) pbi;
lpBits = (LPBYTE) GlobalAlloc(GMEM_FIXED, pbih->biSizeImage);

if (!lpBits)
cout << "ERROR:2";

// Retrieve the color table (RGBQUAD array) and the bits
// (array of palette indices) from the DIB.
GetDIBits(hDC, hBMP, 0, (WORD) pbih->biHeight, lpBits, pbi,
DIB_RGB_COLORS);

// Create the .BMP file.
hf = CreateFile(pszFile,
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
(DWORD) 0,
NULL,
CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
(HANDLE) NULL);
if (hf == INVALID_HANDLE_VALUE)
cout << "ERROR:4";
hdr.bfType = 0x4d42;        // 0x42 = "B" 0x4d = "M"// Compute the size of the entire file.
hdr.bfSize = (DWORD) (sizeof(BITMAPFILEHEADER) +
pbih->biSize + pbih->biClrUsed
* sizeof(RGBQUAD) + pbih->biSizeImage);
hdr.bfReserved1 = 0;
hdr.bfReserved2 = 0;

// Compute the offset to the array of color indices.
hdr.bfOffBits = (DWORD) sizeof(BITMAPFILEHEADER) +
pbih->biSize + pbih->biClrUsed
* sizeof (RGBQUAD);

// Copy the BITMAPFILEHEADER into the .BMP file.
if (!WriteFile(hf, (LPVOID) &hdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER),
(LPDWORD) &dwTmp,  NULL))
{
cout << "ERROR:5";
}

// Copy the BITMAPINFOHEADER and RGBQUAD array into the file.
if (!WriteFile(hf, (LPVOID) pbih, sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ pbih->biClrUsed * sizeof (RGBQUAD),
(LPDWORD) &dwTmp, ( NULL)))
cout << "ERROR:6";

// Copy the array of color indices into the .BMP file.
dwTotal = cb = pbih->biSizeImage;
hp = lpBits;
if (!WriteFile(hf, (LPSTR) hp, (int) cb, (LPDWORD) &dwTmp,NULL))
cout << "ERROR:7";

// Close the .BMP file.
if (!CloseHandle(hf))
cout << "ERROR:8";

// Free memory.
GlobalFree((HGLOBAL)lpBits);
}

void getBit(string name) {
int nX = 300;
int nX2 = 600;
int nY = 300;
int nY2 = 700;
HDC hScrDC  =  GetDC(NULL);
HDC hMemDC  =  CreateCompatibleDC(hScrDC);
int nWidth  =  nX2  -  nX;
int nHeight  =  nY2  -  nY;
HBITMAP hBitmap  =  CreateCompatibleBitmap(hScrDC,  nWidth,  nHeight);
HBITMAP hOldBitmap  =  (HBITMAP)SelectObject(hMemDC,  hBitmap);

BitBlt(hMemDC,  0,  0,  nWidth,  nHeight,
hScrDC,  nX,  nY,  SRCCOPY);
hBitmap  =  (HBITMAP)SelectObject(hMemDC,  hOldBitmap);
DeleteDC(hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);
// now your image is held in hBitmap. You can save it or do whatever with it
PBITMAPINFO pbi = CreateBitmapInfoStruct(hBitmap);
//File name
LPTSTR path = L"test.bmp";
CreateBMPFile(path,pbi,hBitmap,hMemDC);
}

void main(void) {
getBit("SAVE");
cout << "Done";
int wait;
cin >> wait;
}

2

Решение

Самая большая проблема в том, что GetDIBits происходит сбой, потому что вы передаете дескриптор в удаленный контекст памяти вместо дескриптора в действительный контекст устройства. Если вы исправите это, это работает.

При отладке всегда рекомендуется проверять все возвращаемые значения.

Другие вещи, которые я заметил:

  1. Вы не должны удалять hSrcDC, так как вы не создали его. использование ReleaseDC, который является компаньоном GetDC,
  2. Рассмотреть возможность использования CAPTUREBLT в вашем BitBlt вызов.
2

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]