winapi — C ++ Win API оконная мышь занята на платформе x64

Я создал в C ++ окно с Win API.
Если я установлю целевую платформу на x86 в Visual Studio (2015) все отлично работает.
Но если я установлю целевую платформу x64 все работает тоже хорошо, за исключением того, что я получаю занятый курсор в течение первых 4-5 секунд, когда окно всплыло.
Это не так уж плохо, но мне просто интересно, что вызывает это.
Я видел такое поведение и при использовании GLFW, поэтому, похоже, это не ошибка программирования.

Может быть, кто-то знает, что вызывает это?

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
break;
}

return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
WNDCLASSEX wc;

wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = NULL;
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = "MainWindowClass";
wc.hIconSm = NULL;

RegisterClassEx(&wc);

RECT wr = { 0, 0, 800, 800 };
AdjustWindowRectEx(&wr, WS_OVERLAPPEDWINDOW, FALSE, 0);

hWnd = CreateWindowEx(0, "MainWindowClass", "DirectX Lab", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, wr.right - wr.left, wr.bottom - wr.top, NULL, NULL, hInstance, NULL);

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);

MSG msg;

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) != 0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

return msg.wParam;
}

3

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]