Я использую что-то вроде этого:
std::string tempDirectory = "./test/*";
WIN32_FIND_DATA directoryHandle;
memset(&directoryHandle, 0, sizeof(WIN32_FIND_DATA));//perhaps redundant???
std::wstring wideString = std::wstring(tempDirectory.begin(), tempDirectory.end());
LPCWSTR directoryPath = wideString.c_str();
//iterate over all files
HANDLE handle = FindFirstFile(directoryPath, &directoryHandle);
while(INVALID_HANDLE_VALUE != handle)
{
//skip non-files
if (!(directoryHandle.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY))
{
//convert from WCHAR to std::string
size_t size = wcslen(directoryHandle.cFileName);
char * buffer = new char [2 * size + 2];
wcstombs(buffer, directoryHandle.cFileName, 2 * size + 2);
std::string file(buffer);
delete [] buffer;
std::cout << file;
}
if(FALSE == FindNextFile(handle, &directoryHandle)) break;
}
//close the handle
FindClose(handle);
который печатает имена каждого файла в соответствующем каталоге ./test/*
,
Есть ли способ определить абсолютный путь к этому каталогу, так же, как realpath()
работает в Linux без использования сторонних библиотек, таких как BOOST? Я хотел бы напечатать абсолютный путь к каждому файлу.
Увидеть GetFullPathName
функция.
Ты можешь попробовать GetFullPathName
Или вы можете использовать SetCurrentDirectory
а также GetCurrentDirectory
, Возможно, вы захотите сохранить текущий каталог перед этим, чтобы потом вернуться к нему.
В обоих случаях вам нужно только получить полный путь к поисковому каталогу. API-вызовы медленные. Внутри цикла вы просто объединяете строки.