выполнение побитового И с INT и сдвигом

Этот вопрос основан на:
Сдвиг с 64-битным int
Происхождение вопроса — я определяю enum , в котором представлены разные маски.
И нужно сделать & переменной с enum (маска) после этого сдвига результат вправо.
поскольку enum тип всегда intпеременная была определена также как intНо как вы можете видеть, есть проблема смещения правых отрицательных чисел.
что можно сделать, чтобы решить это?

0

Решение

Во-первых, enum типа не всегда int; в C ++ 11 вы можете
даже заставить его быть неподписанным типом. И во-вторых, даже когда
базовый тип intВы можете (и должны) свободно бросать
и из unsigned без реального риска. Вы можете, например, перегрузить
operator& Таким образом:

MyEnum
operator&( MyEnum lhs, MyEnum rhs )
{
return static_cast<MyEnum>(
static_cast<unsigned>( lhs) & static_cast<unsigned>( rhs ) );
}

Для извлечения полей, которые могут быть где-то посередине:

int
getFieldX( MyEnum values )
{
return static_cast<unsigned>(values & fieldXMask) >> fieldXOffset;
}

Это обеспечит правильное поведение (и как только значение без знака
было смещено, оно должно быть преобразовано в int без потери
значение).

4

Другие решения

Я предлагаю вам статическое приведение значения перечисления к unsigned long long до сдвига. Я думаю, что это самый безопасный вариант, который вы можете использовать.

1

Вы можете сначала выполнить сдвиг, затем И против смещенной маски, чтобы обойти это.

0
По вопросам рекламы [email protected]