У меня есть этот большой усиленный проект на C ++, на создание которого уходит много веков, поэтому я пытаюсь настроить брандмауэры для компиляции. Теперь я мог посыпать прыщами или чистыми интерфейсами, следуя своей интуиции, но это не очень эффективно … обычно если бы я хотел оптимизировать кусок кода, я бы запустил его через профилировщик, чтобы увидеть узкие места, что приводит меня к следующему вопросу: как я могу увидеть, где узкие места во время моей компиляции?
Все ответы, включая попытки использовать альтернативные компиляторы, приветствуются, так как код кроссплатформенный (скрещивает пальцы!)
Спасибо,
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …