Вулкан: свалить в данный момент выделенные объекты?

Всякий раз, когда объект в Вулкане разрушается, и VK_LAYER_LUNARG_object_tracker слой включен, и отладочный отчет установлен, он сообщит о вызове уничтожения и даст общее количество объектов, оставшихся через обратный вызов. Например:

INFO: [OBJTRACK]: OBJ_STAT Destroy VK_DEBUG_REPORT_OBJECT_TYPE_COMMAND_POOL_EXT obj 0xcf43130 (217 total objs remain & 1 VK_DEBUG_REPORT_OBJECT_TYPE_COMMAND_POOL_EXT objs).

Есть ли способ получить информацию об объектах, которые еще выделены?

редактировать:
Проверка источника слоя object_tracker (https://github.com/KhronosGroup/Vulkan-LoaderAndValidationLayers/blob/master/layers/object_tracker.h), похоже, что есть прототип для objTrackGetObjectsOfTypeCount, но они, кажется, не имеют реализации где-либо. Эта функция как-то доступна?

3

Решение

Vulkan построен с минимальными затратами на драйвер, поэтому драйвер делает как можно меньше, и такой встроенной функциональности нет.
Единственный способ получить информацию о существующих объектах — это либо отслеживать объекты самостоятельно, либо написать слой, который сделает это за вас.

Кажется, не существует каких-либо существующих слоев, которые имеют такую ​​функциональность.
Для написания слоя проверки, вы можете посмотреть на существующие Vulkan проверочные слои.

3

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]