Я безуспешно пытаюсь встроить (статически) luajit в приложение C ++. Я безрезультатно следовал инструкциям на сайте luajit, гуглил по теме, не получал соответствующей информации и пробовал все, что мог придумать.
Кажется, что проблема, в которой я работаю, заключается в том, что g ++ не совсем правильно связывает его, или, возможно, luajit не собирает должным образом.
Вот что я пытаюсь скомпилировать:
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
int main(void)
{
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
lua_close(L);
return 0;
}
И ошибка, которую я получаю, undefined reference
ошибка почти как если бы я вообще не связывал luajit.
main.cpp:7: undefined reference to `luaL_newstate()'
main.cpp:9: undefined reference to `luaL_openlibs(lua_State*)'
main.cpp:10: undefined reference to `lua_close(lua_State*)'
Я пытаюсь скомпилировать его с помощью eclipse cdt (mingw) после установки параметров связывания следующим образом:
Library Paths: D:/includes/LuaJIT-2.0.1/src
Includes (GNU G++): D:/includes/LuaJIT-2.0.1/src
Libraries: luajit
И eclipse cdt, похоже, пытается скомпилировать его следующим образом:
g++ -ID:/includes/LuaJIT-2.0.1/src -O0 -g3 -pedantic-errors -Wall -Wextra -Werror -Wconversion -c -fmessage-length=0 -Weffc++ -std=c++11 -o "source\\main.o" "..\\source\\main.cpp"g++ -LD:/includes/LuaJIT-2.0.1/src -o test.exe "source\\main.o" -lluajit
Я скачал LuaJIT-2.0.1 zip (последняя версия) от их страница загрузки и последовал за инструкция по установке следующим образом:
LuaJIT-2.0.1/src/
make BUILDMODE=static
и получил хороший OK Successfully built LuaJIT
сообщениеКроме того, информации о встраивании luajit не так много, даже в инструкция по установке.
Однако грея src
папка для luaL_newstate
возвращает совпадение в libluajit.a
,
grep -r "luaL_newstate" .
./host/genminilua.lua: lua_State *L = luaL_newstate();
./host/minilua.c:static lua_State*luaL_newstate(void){
./host/minilua.c:lua_State*L=luaL_newstate();
./lauxlib.h:LUALIB_API lua_State *(luaL_newstate) (void);
Binary file ./libluajit.a matches
./lib_aux.c:LUALIB_API lua_State *luaL_newstate(void)
./lib_aux.c:LUALIB_API lua_State *luaL_newstate(void)
./lib_aux.c: fputs("Must use luaL_newstate() for 64 bit target\n", stderr);
Binary file ./lib_aux.o matches
./lua.h:#define lua_open() luaL_newstate()
Binary file ./luajit.exe matches
Binary file ./luajit.o matches
Я использую:
g++ (rev, Built by MinGW-builds project) 4.8.0 20130314 (experimental)
GNU Make 3.82.90 Built for i686-pc-msys
Оберните include
директивы в extern "C" { ... }
Вы должны использовать #include "lua.hpp"
в коде C ++, не lua.h
,
Это упоминается в верхней части документация для C API.