Я очень плохо знаком с C ++ 11, все еще очень экспериментирую с расширениями. Я нахожу auto
Ключевое слово очень удобно, особенно при работе с переменными шаблона. Это означает, что с учетом
template<typename ... Types>
struct Foo
{
};
template<typename ... Types>
Foo<Types ...>* create( Types ... types ... )
{
return new Foo<Types ...>;
}
Теперь я могу сделать назначение
auto t1 = create( 'a' , 42 , true , 1.234 , "str" );
вместо
Foo<char, int, bool, double , const char*>* t2 = create( 'a' , 42 , true , 1.234 , "str" );
Проблема в том, что сейчас t1
это указатель, я хотел бы держать его в shared_ptr
как рекомендовал Херб Саттер. Поэтому я хотел бы сохранить возвращаемое значение create()
в shared_ptr
без необходимости называть типы аргументов шаблона, как в t2
,
Избегайте использования сырых указателей все вместе. использование std::make_shared
а также make_unique
(не правильно в стандарте) вместо new
, затем auto
будет хорошо работать Например.
template <typename ...Args>
auto create(Args&&... args)
-> std::shared_ptr<Foo<typename std::decay<Args>::type...>>
{
return std::make_shared<Foo<typename std::decay<Args>::type...>>(
std::forward<Args>(args)...);
}
Это слишком долго, чтобы оставлять комментарии. Поэтому я выкладываю это здесь вместо этого. Кроме того, это может быть ответом.
@nosid почему бы не следующее. Это менее запутанный.
template<typename ... Types>
struct Foo
{
Foo( Types ... types ... ) : m_data( types ...)
{
}
std::tuple<Types...> m_data;
};
template<typename ... Types>
std::shared_ptr<Foo<Types ...> > create( Types ... types ... )
{
return std::make_shared<Foo<Types ...> >( types ... );
}