Возможно ли создание C ++ bimap, если одна сторона представления имеет другой ключ, чем другая сторона значения представления? Как это сделать?

Сначала мне нужна была карта, поэтому я использовал std :: map.
Затем были добавлены некоторые требования, и мне нужно было также получить «ключи» для «значения» (foos для бара), поэтому я использовал

boost::bimaps::bimap<
boost::bimaps::unordered_set_of<boost::bimaps::tagged<std::string, foo>>,
boost::bimaps::multiset_of<boost::bimaps::tagged<std::string, bar>>>

И после этого были добавлены еще некоторые требования, так что теперь мне нужно хранить номер для каждого foo и с правой стороны мне нужно иметь возможность звонить <bimap>.righ.find(bar) и получить пары (foo + число, сохраненное для foo), но я все еще хочу иметь возможность звонить <bimap>.left.find(foo) и получить бар.

Как этого добиться? Я бы предпочел немного современного C ++, чем буста, если это возможно, но я думаю, что сложнее иметь функциональность bimap без буста.

РЕДАКТИРОВАТЬ: я должен отметить, что размер имеет значение, поэтому я не хочу хранить какую-либо часть, участвующую дважды, и скорость также имеет значение.

У меня должно быть что-то вроде
"foo1"+100 <-> "bar1" а также
"foo2"+300 <-> "bar4",
и я хочу иметь возможность звонить <bimap>.left.find("foo1") и получить «bar1»,
но также <bimap>.right.find("bar1") и получить пару («foo1», 100).

0

Решение

#include <boost/multi_index/hashed_index.hpp>
#include <boost/bimap/bimap.hpp>

using namespace std;

struct ElementType {
string foo;
string bar;
uint64_t number;
};

using namespace boost::multi_index;

using my_bimap = multi_index_container<
ElementType,
indexed_by<
hashed_unique<member<ElementType, string, &ElementType::foo>>,
ordered_non_unique<member<ElementType, string, &ElementType::bar>>
>
>;

int main() {
my_bimap instance;

instance.insert({"foo", "bar", 0});
instance.insert({"bar", "bar", 1});

cout << instance.get<0>().find("bar")->foo << endl;
cout << instance.get<0>().find("bar")->bar << endl;
cout << instance.get<0>().find("bar")->number << endl;
auto range = instance.get<1>().equal_range("bar");
for (auto it = range.first; it != range.second; ++it) {
cout << it->foo << endl;
cout << it->number << endl;
}

cin.sync();
cin.ignore();
}

Выход:

bar
bar
1
foo
0
bar
1
0

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector