У меня есть треугольная форма:
void myTriangle()
{
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor4f(0,0,1,1);
glVertex2f(0, 0.5);//
glVertex2f(-0.5,-0.5);//
glVertex2f(0.5,-0.5);//
glEnd();
}
И у меня есть квадратная форма:
void mySquare(double R,double G,double B,float A)
{
glBegin(GL_QUADS);
glColor4f(R,G,B,A);
glVertex2f(-0.5f, -0.5f);
glVertex2f( 0.5f, -0.5f);
glVertex2f( 0.5f, 0.5f);
glVertex2f(-0.5f, 0.5f);
glEnd();
}
Я хочу пересечь две фигуры, чтобы показать эффект xor:
Возможно ли это в OpenGL и как мне поступить, если это возможно?
Я также использую библиотеки GLUT и GLUI в качестве дополнительного примечания, если есть какие-то хитрости, которые я могу использовать с ними.
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …