Я хочу преобразовать много точек (лучше всего изображение в формате 720p) с ~ 30 кадрами в секунду.
Прямо сейчас я просто перебираю маску и ищу отмеченные пиксели. Затем я преобразую каждый отмеченный пиксель в новый кадр. Есть ли способ ускорить его?
Код работает на планшете Windows, поэтому я не знаю, может ли CUDA помочь.
//Look for white pixels in mask image and transform them to new frame orientation
for (int row = 0; row < mask.rows; row++){
for (int col = 0; col < mask.cols; col++){
if (mask.at<uchar>(row, col) == 255){
//Point in 2D hom
p = (Mat_<double>(3, 1) << col, row, 1);
p11 = CameraMatrix480.inv()*p; //Pixel-->Camera//Project 2D Points to table
double d = abs((p11 - midCam).dot(table_normal_cam)); //intersection of point with table surface is z value
ps = p11 - d*table_normal_cam;
p11 *= -Mat(p11 - ps).at<double>(2);
//Get point in new frame in hom camera coordinates
p11.copyTo(p_hom1(Range(0, 3), Range(0, 1)));
p_hom2 = M * p_hom1; //p_hom in frame2
//Point in frame2 in pixel coordinates
p12 = (1 / p_hom2.at<double>(2))*(CameraMatrix480*p_hom2(Range(0, 3), Range(0, 1))); //Camera-->Pixel
pixel = Point(p12.at<double>(0), p12.at<double>(1));
//Check if new location is in the frame
if (rect.contains(pixel)){
RGB& rgb = output.ptr<RGB>(pixel.y)[pixel.x];
rgb = white;
}
}
}
Без тестирования я думаю, что вычисление матрицы обратной камеры — самая дорогая операция в вашем коде. Предполагая, что матрица камеры постоянна, вы можете предварительно вычислить обратное.
Mat invCameraMatrix(CameraMatrix480.inv());
...
p11 = invCameraMatrix*p; //Pixel-->Camera
...
Кроме того, вы можете легко распараллелить for
цикл с OpenMP
и проверьте, получает ли это какую-либо производительность. Для использования CUDA
вам понадобится видеокарта Nvidia, которая, вероятно, недоступна на вашем планшетном устройстве с Windows.
Можете ли вы попробовать использовать cv::UMat
для тестирования производительности?
я использую OpenMP
для быстрых операций с изображениями по пикселям.
Рассматривали ли вы изменить свои операции на float
вместо double
? Поскольку вы находитесь на мобильном устройстве, это может помочь ускорить операции.
Кроме того, что является rect
напоследок if
состояние?
Мне удалось запустить преобразование для изображения 720p за ~ 40 мсек, просто используя Matx вместо Mat. Изображения хранятся в UMat, возможно, это тоже помогло.