Включить курсор мыши в снимок экрана

Я использую CreateDC / BitBlt / GetDIBits и т. Д. Для захвата экрана, но курсор не захватывается. Есть какой-то простой аргумент или что-то, чтобы включить его?

3

Решение

В дополнение к обсуждению, которое произошло в комментариях, у меня была возможность дополнительно исследовать вопрос. В результате я придумал следующий код, который возьмет HBITMAP текущего курсора и выведет его на экран.

Поскольку курсор является на самом деле HICON, он поставляется с маской. Первоначально я просто сделал простой BitBlt — однако я получил черный квадрат 32×32 с курсором в верхнем левом углу 1/4 или около того.

Затем я исследовал с помощью MaskBlt. В зависимости от того, где находится курсор, когда приложение запускается, я получаю либо курсор ожидания, курсор изменения размера NS, либо стандартный указатель. Я полагаю, вы могли бы запустить таймер и добавить обработчик WM_TIMER, который будет запускаться пару раз в секунду, чтобы получить обновление курсора в режиме реального времени, как оно использовалось в других окнах системы. Это было просто любопытство делать что-то подобное, поэтому я не стал беспокоиться.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Я действительно запустил таймер в WM_INITDIALOG и обработал его в WM_TIMER. Теперь вы можете видеть изображение обновляется 10 раз в секунду. По какой-то причине курсор в виде двутаврового луча, похоже, вообще не отображается — я полагаю, это необходимость для дальнейшего расследования.

Вот полный листинг (за исключением resource.rc и resource.h — просто создайте диалоговое приложение и убедитесь, что идентификатор ресурса диалогового окна используется внутри Main при вызове DialogBox)

#include <windows.h>
#include <commctrl.h>
#include <stdio.h>
#include "resource.h"
HINSTANCE hInst;

HBITMAP getCursorHBITMAP(HBITMAP *maskBmp)
{
CURSORINFO pci;
ICONINFO iconinfo;
HBITMAP result;

pci.cbSize = sizeof(pci);
GetCursorInfo(&pci);

if (GetIconInfo(pci.hCursor,&iconinfo))
{
result = iconinfo.hbmColor;
if (maskBmp)
*maskBmp = iconinfo.hbmMask;
}
else
result = NULL;

return result;
}

BOOL CALLBACK DlgMain(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_INITDIALOG:
{
SetTimer(hwndDlg, 1, 100, NULL);
}
return TRUE;

case WM_TIMER:
{
InvalidateRect(hwndDlg, NULL, true);
}
return 0;

case WM_ERASEBKGND:
{
HDC hdc = (HDC)wParam;
RECT mRect;
GetClientRect(hwndDlg, &mRect);
FillRect(hdc, &mRect, (HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH));
}
return 1;

case WM_PAINT:
{
HBITMAP oldBm, cursorBmp, maskBmp;

cursorBmp = getCursorHBITMAP(&maskBmp);
if (cursorBmp)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
HDC memDC;
BITMAP bm;

hdc = BeginPaint(hwndDlg, &ps);
memDC = CreateCompatibleDC(hdc);
oldBm = (HBITMAP) SelectObject(memDC, cursorBmp);

GetObject(cursorBmp, sizeof(bm), &bm);
//            printf("Cursor size: %d x %d\n", bm.bmWidth, bm.bmHeight);

//            BitBlt(hdc, 10,10, 32,32, memDC, 0,0, SRCCOPY);
MaskBlt(hdc, 10,10, bm.bmWidth, bm.bmHeight, memDC, 0,0, maskBmp, 0,0, MAKEROP4(SRCPAINT,SRCCOPY) );SelectObject(memDC, oldBm);
DeleteDC(memDC);
EndPaint(hwndDlg, &ps);
}
}
return 0;

case WM_CLOSE:
{
EndDialog(hwndDlg, 0);
}
return TRUE;

case WM_COMMAND:
{
switch(LOWORD(wParam))
{
}
}
return TRUE;
}
return FALSE;
}int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
hInst=hInstance;
InitCommonControls();
return DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_MAIN), NULL, (DLGPROC)DlgMain);
}
2

Другие решения

#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <assert.h>

void scrshot() {
HWND hwnd = GetDesktopWindow();
HDC hdc = GetWindowDC(hwnd);
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
int cx = GetDeviceCaps(hdc, HORZRES);
int cy = GetDeviceCaps(hdc, VERTRES);
HBITMAP hbitmap(NULL);
hbitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, cx, cy);
SelectObject(hdcMem, hbitmap);
BitBlt(hdcMem, 0, 0, cx, cy, hdc, 0, 0, SRCCOPY);
CURSORINFO cursor = { sizeof(cursor) };
GetCursorInfo(&cursor);
if (cursor.flags == CURSOR_SHOWING) {
RECT rect;
GetWindowRect(hwnd, &rect);
ICONINFO info = { sizeof(info) };
GetIconInfo(cursor.hCursor, &info);
const int x = cursor.ptScreenPos.x - rect.left - rect.left - info.xHotspot;
const int y = cursor.ptScreenPos.y - rect.top - rect.top - info.yHotspot;
BITMAP bmpCursor = { 0 };
GetObject(info.hbmColor, sizeof(bmpCursor), &bmpCursor);
DrawIconEx(hdcMem, x, y, cursor.hCursor, bmpCursor.bmWidth, bmpCursor.bmHeight,
0, NULL, DI_NORMAL);
}
}

int main(){
scrshot();
return 0;
}
1

По вопросам рекламы [email protected]