Поэтому, когда я начал преобразование и установил цель на «x64», я получил 7 неразрешенных внешних объектов. Два примера:
error LNK2001: unresolved external symbol _m_empty ...CONVOLUTION_2D_USHORT.obj CONVOLUTION_2D_USHORT
error LNK2001: unresolved external symbol _mm_setzero_si64 ...CONVOLUTION_2D_USHORT.obj CONVOLUTION_2D_USHORT
Поэтому я попытался исследовать их немного глубже и обнаружил, что ему не нравится __m64 внутри заголовочных файлов: в частности, mmintrin.h (могут быть и другие). Во время моего любительского часа с C ++, потому что я годами не перепутал язык (я обычно в отделе C #), я попытался отредактировать заголовочные файлы и заменить __m64 на __m128i ?? !!. Не знаю, каков правильный маршрут, чтобы заставить эту и другие библиотеки DLL компилироваться с MachineX64. После редактирования и размещения исходного заголовка в моем локальном каталоге он все еще не позволяет мне скомпилировать с помощью щелчка правой кнопкой мыши … again-Amateur-hour.
Было несколько человек, которые задавали подобные вопросы, но я не мог найти подходящий для меня.
Вот пример mmintrin.h с неподдерживаемым __m64 …
typedef union __declspec(intrin_type)_CRT_ALIGN(8) __m64
{
unsigned __int64 m64_u64;
float m64_f32[2];
__int8 m64_i8[8];
__int16 m64_i16[4];
__int32 m64_i32[2];
__int64 m64_i64;
unsigned __int8 m64_u8[8];
unsigned __int16 m64_u16[4];
unsigned __int32 m64_u32[2];
} __m64;
/* General support intrinsics */
void _m_empty(void);
__m64 _m_from_int(int _I);
int _m_to_int(__m64 _M);
__m64 _m_packsswb(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_packssdw(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_packuswb(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_punpckhbw(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_punpckhwd(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_punpckhdq(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_punpcklbw(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_punpcklwd(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_punpckldq(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
...
От __m64
тип документации:
Тип данных __m64 не поддерживается на процессорах x64. Приложения, которые используют __m64 как часть встроенных функций MMX, должны быть переписаны для использования эквивалентных встроенных функций SSE и SSE2.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/08x3t697(v=vs.110).aspx
Похоже, у вас есть три варианта: придерживаться 32-битного кода, перенести встроенные функции MMX в SSE или использовать не-SIMD-реализацию (если она есть — если нет, то подумайте о повторной реализации в скалярном коде).