Visual Studio 2010 — идентификатор, объявленный и необъявленный в одном и том же разделе кода — C2065 VS2010 Переполнение стека

В моем сегменте кода int main () я объявил идентификатор (плитку). В некоторых строках идентификатор считает, что он не объявлен, а в других — распознает его объявление. Первоначальная декларация находится за пределами всех скобок (кроме основной). Почему это происходит?

int main( int argc, char* args[] )
{
//Quit flag
bool quit = false;

//The dot
Dot myDot;

//The tiles that will be used
Tile *tiles[ TOTAL_TILES ];

//The frame rate regulator
Timer fps;

//Initialize
if( init() == false )
{
return 1;
}

//Load the files
if( load_files() == false )
{
return 1;
}

//Clip the tile sheet
clip_tiles();

//Set the tiles
if( set_tiles( tile ) == false )
{
return 1;
}

//While the user hasn't quit
while( quit == false )
{
//Start the frame timer
fps.start();

//While there's events to handle
while( SDL_PollEvent( &event ) )
{
//Handle events for the dot
myDot.handle_input();

//If the user has Xed out the window
if( event.type == SDL_QUIT )
{
//Quit the program
quit = true;
}
}

//Move the dot
myDot.move( tiles );

//Set the camera
myDot.set_camera();

//Show the tiles
for( int t = 0; t < TOTAL_TILES; t++ )
{
tiles[ t ]->show();
}

//Show the dot on the screen
myDot.show();

//Update the screen
if( SDL_Flip( screen ) == -1 )
{
return 1;
}

//Cap the frame rate
if( fps.get_ticks() < 1000 / FRAMES_PER_SECOND )
{
SDL_Delay( ( 1000 / FRAMES_PER_SECOND ) - fps.get_ticks() );
}
}

//Clean up
clean_up( tile );

return 0;
}

Моя проблема с clean_up ( tile); а также set_up ( tile ); — или, по крайней мере, там мои коды ошибок совпадают.

-1

Решение

tile а также tiles не один и тот же идентификатор.

2

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]