Допустим, у меня есть этот код:
Local<Script> script = Script::Compile(String::New("x1 = 1;"), String::New("main.js"));
printf("before run\n");
script->Run();
printf("after run\n");
Контекст был создан и введен ранее.
Выход этого кода:
before run
after run
Что, как и ожидалось. Но если положить некоторый код JavaScript в source
который содержит синтаксические ошибки (например, ".x11 = 1"
) затем вывод:
main.js:0: Uncaught SyntaxError: Unexpected token .
before execution.
Segmentation fault (core dumped)
Может мне не стоит звонить Run
если при компиляции есть ошибки, но как это проверить?
Кроме того: (код из Получение цели — Chrome V8 + код с синтаксическими ошибками = тоже самое)
#include <v8.h>
using namespace v8;
int main(int argc, char* argv[]) {
// Get the default Isolate created at startup.
Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();
// Create a stack-allocated handle scope.
HandleScope handle_scope(isolate);
// Create a new context.
Handle<Context> context = Context::New(isolate);
// Here's how you could create a Persistent handle to the context, if needed.
Persistent<Context> persistent_context(isolate, context);// Enter the created context for compiling and
// running the hello world script.
Context::Scope context_scope(context);
// Create a string containing the JavaScript source code.
Handle<String> source = String::New(".>make.some.syntax.errors<");
// Compile the source code.
Handle<Script> script = Script::Compile(source);
// Run the script to get the result.
Handle<Value> result = script->Run();
// The persistent handle needs to be eventually disposed.
persistent_context.Dispose();
// Convert the result to an ASCII string and print it.
String::AsciiValue ascii(result);
printf("%s\n", *ascii);
return 0;
}
После некоторой головной боли я нашел способ обойти это.
При сбое компиляции скрипта он ничего не возвращает v8::Handle
, Итак, в этом случае, script.IsEmpty()
возвращает истину.
Чтобы сделать это понятным, я сделал некоторые изменения в коде Hello World Google:
#include <v8.h>
using namespace v8;
int main(int argc, char* argv[]) {
// Get the default Isolate created at startup.
Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();
// Create a stack-allocated handle scope.
HandleScope handle_scope(isolate);
// Create a new context.
Handle<Context> context = Context::New(isolate);
// Here's how you could create a Persistent handle to the context, if needed.
Persistent<Context> persistent_context(isolate, context);// Enter the created context for compiling and
// running the hello world script.
Context::Scope context_scope(context);
// Create a string containing the JavaScript source code.
Handle<String> source = String::New(".>no.matter.what.code.is<");
// Compile the source code.
Handle<Script> script = Script::Compile(source);
if(!script.IsEmpty()) // is script compiled ?
{
// Run the script to get the result.
Handle<Value> result = script->Run();
// Convert the result to an ASCII string and print it.
String::AsciiValue ascii(result);
printf("%s\n", *ascii);
}
// The persistent handle needs to be eventually disposed.
persistent_context.Dispose();
return 0;
}
Других решений пока нет …