Я должен кодировать функцию для лаборатории в бинарном дереве поиска для обхода заказа. Моя проблема в том, что мне дали интерфейс, которому я должен следовать, и в нем единственным параметром, который я могу передать функции обхода, является другая функция типа возврата void:
void BinarySearchTree<ItemType, KeyType>::inorderTraverse(void visit(ItemType&)) const
Функция посещения в основном представляет собой функцию, которую я бы определил для конкретного варианта использования дерева, например, скажем, я хочу распечатать дерево в порядке возрастания, и в этом случае функцию, которую я передам inorderTraverse
Функция будет функцией печати. Я не могу понять, как пройти по всему дереву, не имея указателя узла в качестве параметра. Я не прошу весь код, просто совет, который может указать мне правильное направление! Вот BinarySearchTree.h
:
template<typename ItemType, typename KeyType>
class BinarySearchTree
{
private:
BinaryNode<ItemType>* rootPtr;
// Recursively deletes all nodes from the tree.
void destroyTree(BinaryNode<ItemType>* subTreePtr);
// Recursively finds where the given node should be placed and
// inserts it in a leaf at that point.
BinaryNode<ItemType>* insertInorder(BinaryNode<ItemType>* subTreePtr,
BinaryNode<ItemType>* newNode);
// Returns a pointer to the node containing the given value,
// or nullptr if not found.
BinaryNode<ItemType>* findNode(BinaryNode<ItemType>* treePtr,
const KeyType& target) const;
public:
//------------------------------------------------------------
// Constructor and Destructor Section.
//------------------------------------------------------------
BinarySearchTree();
virtual ~BinarySearchTree();
//------------------------------------------------------------
// Public Methods Section.
//------------------------------------------------------------
bool add(const ItemType& newEntry);
ItemType getEntry(const KeyType& aKey) const throw(NotFoundException);
bool contains(const KeyType& aKey) const;
//------------------------------------------------------------
// Public Traversals Section.
//------------------------------------------------------------
void inorderTraverse(void visit(ItemType&)) const;
}; // end BinarySearchTree
#include "BinarySearchTree.cpp"
#endif
Я предполагаю BinaryNode
имеет методы
const BinaryNode* getLeft() const;
const BinaryNode* getRight() const;
const ItemType& getValue() const;
[Отредактировано из-за: «мне сказали, что мы не можем ничего добавить к классу»]
Вы видите, этот метод static
— это означает, что он не зависит от каких-либо знаний о конкретном моменте вашего дерева.
Из-за этого его можно разместить где угодно.
Например, просто напишите это как статическую функцию вне класса, внутри вашего "BinarySearchTree.cpp"
файл.
Другое решение: реализовать его внутри inorderTraverse
метод, как лямбда-функция как в:
// as a method of this class, you **do** have access to the root node
void inorderTraverse(void visit(const ItemType&)) const {
// this is a lambda function
auto inOrderRecurse=(
const BinaryNode<ItemType>* node,
void visit(const ItemType&)
) {
if(node) {
auto n=node->getLeft();
if(n) {
this->inOrderRecurse(n, visit);
}
visit(node->getValue());
n=node->getRight();
if(n) {
this->inOrderRecurse(n, visit);
}
}
}
;
inOrderRecurse(this->rootPtr);
}
Еще одно решение: если вам не разрешено использовать лямбды, вы все равно можете объявить класс / структуру внутри вашего метода. Итак, давайте объявим / используем один в самом inorderTraverse
метод.
// as a method of this class, you **do** have access to the root node
void inorderTraverse(void visit(const ItemType&)) const {
struct recurser {
static void inOrderRecurse(
const BinaryNode<ItemType>* node,
void visit(const ItemType&)
) {
// etc...
}
};
recurser::inOrderRecurse(this->rootPtr);
}
Таким образом, inorderTraverse
может быть реализовано как:
private:
// "All problems in computer science can be solved by another level of indirection,
// except of course for the problem of too many indirections."// In the context, **this method** is another level of indirection
static void inOrderRecurse(
const BinaryNode<ItemType>* node,
void visit(const ItemType&)
) const {
if(node) {
auto n=node->getLeft();
if(n) {
this->inOrderRecurse(n, visit);
}
visit(node->getValue());
n=node->getRight();
if(n) {
this->inOrderRecurse(n, visit);
}
}
public:
// as a method of this class, you **do** have access to the root node
void inorderTraverse(void visit(const ItemType&)) const {
// note this `const` here ---^ needed because of ^^^^ this one
inOrderRecurse(this->rootPtr);
}
Других решений пока нет …