Чтобы быть более точным, я получаю ошибку времени компиляции, когда пытаюсь получить доступ к переменной экземпляра, когда создаю объект с помощью (), но когда я этого не делаю, код компилируется и запускается, как и ожидалось. Кроме того, эта проблема относится только к конструктору по умолчанию.
Я хотел бы понять почему.
using namespace std;
#include <iostream>
class Student {
public:
int gpa;
Student() {
gpa = 4;
}
Student( int x ) {
gpa = x;
}
};
int main() {
Student zero;
Student sally( 2 );
Student jack();
cout << zero.gpa << endl; //prints 4
cout << sally.gpa << endl; // prints 2
cout << jack.gpa << endl; //error: request for member 'gpa' in 'jack', which is of non-class type 'Student()'
}
Проблема в том, что Student jack();
объявляет функцию с Student
в качестве типа возврата. Он не объявляет объект этого класса, как вы ожидаете.
Student jack();
объявляет функцию, которая возвращает студента и не принимает аргументов. Не объект!
Смотрите больше в этом gotw
«Объект b ();» объявляет функцию b (), возвращающую объект типа Object, тогда как «Object b;» определяет переменную b типа Object.
Нет, это не очевидно, и это все еще возвращается, чтобы укусить меня, если я переключаюсь между C ++, Java и C #. 🙂
В чем разница между объектом b (); и объект б;?
Разница существует, потому что C ++ интерпретирует это как объявленную функцию, а не создаваемый объект.
Object b;
Это объект b
класса Object
создается с помощью конструктора по умолчанию.
Object b();
Это функция b()
будучи объявленным (он будет определен в другом месте) для возврата объекта класса Object
и без параметров.
Надеюсь это поможет.
Я бы попробовал это
ученик класса {
общественности:
int gpa = 4;
Student() { };