#include <iostream>
using namespace std;
class Room
{
public:
int length,
width,
number,
Area2;
public:
Room(int l = 600, int w = 1000, int r = 6, int a)
{
length = l;
width = w;
number = r;
Area2 = a;
}
int getArea()
{
return length * width;
}
};
class House
{
public:
int len,
wid;
Room r1;
public:
House(int ll = 20, int ww = 60, int r = 6)
: r1(r)
{
len = ll;
wid = ww;
}
int Room_function()
{
int Area1, Area2, r;
Area1 = Area2 * r;
cout << "total area of the house:" << Area1;
r1.getArea(Area2);
}
};
int main()
{
int l, w, r, a;
Room r3();
a = r3.getArea();
cout << "Area of one Room:" << Area2 << endl;
int l1, w1;
House h1();
h1.r1.getArea(Area2);
h1.Room_function();system("PAUSE");
return 0;
}
Room r3();
r3
это не объект, а объявление функции, тип возвращаемого значения Room
, Удалить ()
, Читать Most Vexing Parse.
Я не думаю, что это допустимый конструктор:
Room(int l=600, int w= 1000, int r=6 ,int a)
Вы можете иметь значения по умолчанию только для самых правых аргументов.
Как только у вас есть значение по умолчанию для l
(крайний левый аргумент), вы не можете иметь больше параметров без значений по умолчанию (таких как a
).
Вы назвали r1.getArea (Area2) в классе House. Но класс Room не имеет никакой функции типа getArea (int);