Следующие фрагменты кода являются моими попытками получить треугольники из индексов и вершин. indices
вектор содержит номер вершины. vertices
вектор содержит координаты, где три из них составляют одну вершину. Вместе три вершины образуют треугольник.
Первый фрагмент работает, но я бы не хотел использовать дополнительный вектор.
vector<float> coords;
for(unsigned int i : indices)
{
coords.push_back(vertices[3 * i + 0]);
coords.push_back(vertices[3 * i + 1]);
coords.push_back(vertices[3 * i + 2]);
}
for(unsigned int i = 0; i < coords.size(); i += 9)
{
triangles->addTriangle(
btVector3(coords[i + 0], coords[i + 1], coords[i + 2]),
btVector3(coords[i + 3], coords[i + 4], coords[i + 5]),
btVector3(coords[i + 6], coords[i + 7], coords[i + 8])
);
}
Второй фрагмент не работает, это приводит к нарушению прав доступа.
float coords[9];
for(unsigned int i = 0; i < indices.size(); i += 9)
{
for(int n = 0, j = 0; j < 3; ++j)
for(int k = 0; k < 3; ++k, ++n)
coords[n] = vertices[3 * indices[i + n] + k];
triangles->addTriangle(
btVector3(coords[0], coords[1], coords[2]),
btVector3(coords[3], coords[4], coords[5]),
btVector3(coords[6], coords[7], coords[8])
);
}
Я не нашел разницу. Почему не работает второй фрагмент?
coords[n] = vertices[3 * indices[i + n] + k];
должно быть
coords[n] = vertices[3 * indices[i + j] + k];
Вы перебираете i
от 0
в indices.size()
по шагам i += 9
но доступ indices[i + n]
что очень вероятно за пределами.