Утечка памяти в C ++ Valgrind

Вальгринд говорит мне это:

==19305== 16 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 19 of 179
==19305==    at 0x402842F: operator new(unsigned int)
==19305==    by 0x805273E: Loader::createLevel(int, int, std::string, Player*, int, int, int)
==19305==    by 0x80551B0: Loader::loadLevel()
==19305==    by 0x80676C2: main (main.cpp:38)

Моя функция Loader:.createLevel есть несколько new заявления. Как я могу узнать, какой из них вызывает утечку (то есть линия)?

Спасибо!

П.С .: Я бы с удовольствием выложил код, но он слишком длинный: /

1

Решение

Проходить -g возможность gcc или же g++ так что в вашем исполняемом файле есть символ отладки. Вот пример запуска valgrind в двоичном формате с -g.

==20538== 4 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 1 of 1
==20538==    at 0x4A05809: malloc (vg_replace_malloc.c:149)
==20538==    by 0x4004F7: main (test.c:8)
==20538==
==20538== LEAK SUMMARY:
==20538==    definitely lost: 4 bytes in 1 blocks.
==20538==      possibly lost: 0 bytes in 0 blocks.
==20538==    still reachable: 0 bytes in 0 blocks.
==20538==         suppressed: 0 bytes in 0 blocks.
==20538== Reachable blocks (those to which a pointer was found) are not shown.
==20538== To see them, rerun with: --show-reachable=yes

gcc -g test.c

Таким образом, вы можете увидеть линию, в которой было выполнено распределение.

3

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]