У меня проблемы с обновлением компонентов пользовательского интерфейса из нескольких классов.
Я объявил два класса.
Первым является ClassMain, который содержит текстовое поле GUI / UI. Я также объявил второй класс под названием ClassTwo. Экземпляр ClassTwo объявлен в основном классе.
Чтобы еще больше усложнить сценарий, я добавил потоки в уравнение.
Как вы все знаете, потоки полезны, потому что они предотвращают блокировку графического интерфейса и повышают пропускную способность процессора.
Мне нужно решение для безопасного обновления текстового поля из обоих классов, которое также является поточно-ориентированным.
В настоящее время я не знаю, как получить доступ к textBox1 из ClassTwo, поэтому я также хотел бы найти решение этой проблемы.
Я приложил свой код ниже (без обновлений текстового поля, так как я не уверен, как это сделать).
Любую помощь ценю.
Благодарю.
#pragma once
using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Data;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Threading;
ref class ClassTwo
{
public:
ClassTwo(void);
void DoProcessing(void);
};
public ref class ClassMain : public System::Windows::Forms::Form
{
public: //Constructor of Main Class
ClassMain(void)
{
InitializeComponent();
backgroundWorker1->RunWorkerAsync();
backgroundWorker2->RunWorkerAsync();
}
protected:
~ClassMain() //Deconstructor of main class
{
if (components)
{
delete components;
}
}
private: System::Windows::Forms::TextBox^ textBox1;
private: System::ComponentModel::Container ^components;
//Decleare 2 background Worker threads to perform our calculation and logicwork
//One will execute work through through ClassMain the other using ClassTwo's method of DoProcessing
private: System::ComponentModel::BackgroundWorker^ backgroundWorker1;
private: System::ComponentModel::BackgroundWorker^ backgroundWorker2;
void backgroundWorker1_DoWork( Object^ sender, DoWorkEventArgs^ e );
void backgroundWorker2_DoWork( Object^ sender, DoWorkEventArgs^ e );
//Declare an instance of Class Two
private: ClassTwo^ myclass2;void InitializeComponent(void)
{
this->textBox1 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
this->SuspendLayout();
this->textBox1->Location = System::Drawing::Point(42, 61);
this->textBox1->Multiline = true;
this->textBox1->Name = L"textBox1";
this->textBox1->Size = System::Drawing::Size(409, 71);
this->textBox1->TabIndex = 0;
this->backgroundWorker1 = (gcnew System::ComponentModel::BackgroundWorker());
this->backgroundWorker1->DoWork += gcnew System::ComponentModel::DoWorkEventHandler(this, &ClassMain::backgroundWorker1_DoWork);
this->backgroundWorker2 = (gcnew System::ComponentModel::BackgroundWorker());
this->backgroundWorker2->DoWork += gcnew System::ComponentModel::DoWorkEventHandler(this, &ClassMain::backgroundWorker2_DoWork);
//
// Form1
//
this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
this->ClientSize = System::Drawing::Size(507, 189);
this->Controls->Add(this->textBox1);
this->Name = L"Form1";
this->Text = L"Form1";
this->ResumeLayout(false);
this->PerformLayout();
}
};
void ClassMain::backgroundWorker1_DoWork( Object^ sender, DoWorkEventArgs^ e )
{
this->myclass2->DoProcessing();
}
void ClassMain::backgroundWorker2_DoWork( Object^ sender, DoWorkEventArgs^ e )
{
int j;
for (j=0;j<10000;j++)
{
//Write the output to our textbox backgroundWorker1
//this->textBox1->AppendText("Hello From ClassMain: The Value of j is" + j.ToString() + "\r\n");
}
}
//Constructor of ClassTwo
ClassTwo::ClassTwo(void)
{
}
//DoProcessing of ClassTwo
void ClassTwo::DoProcessing(void)
{
int i;
for (i=0;i<10000;i++)
{
//Write the output from ClassTwo to our common textbox from backgroundWorker2
//this->textBox1->AppendText("Hello From Class 2: The Value of i is" + i.ToString() + "\r\n");
}
}[STAThreadAttribute]
int main(array<System::String ^> ^args)
{
// Enabling Windows XP visual effects before any controls are created
Application::EnableVisualStyles();
Application::SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
// Create the main window and run it
Application::Run(gcnew ClassMain());
return 0;
}
Вызов textBox1-> BeginInvoke (…) или же textBox1-> Invoke (…). BeginInvoke / Invoke — это методы класса Control, от которых наследуются все элементы управления.
Создайте новое приложение Windows Forms и вставьте его прямо под конструктор Form1.
public void InvokeSafely(Control control, Action action)
{
if (control.InvokeRequired)
control.BeginInvoke(action);
else
action();
}
public void RunsInAnotherThread(object dummy)
{
InvokeSafely(this, () => Text = "I made the title change safely");
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(RunsInAnotherThread);
}
Это демонстрирует использование BeginInvoke для запуска делегата в потоке GUI.