Я выделяю память из моего плагина c ++ в Unity, но я не уверен, работает ли он правильно.
Когда я выделяю ~ 25 ГБ (для целей тестирования) памяти, появляется (согласно диспетчеру задач Windows), что моя память не выделяется. Затем я проверяю монитор ресурсов и обнаруживаю, что он говорит, что для единства используется ~ 25 Гб или памяти?
Почему это?
также для файла подкачки установлено значение 0.
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …