unity3d — использование памяти плагина Unity Cative c ++

Я выделяю память из моего плагина c ++ в Unity, но я не уверен, работает ли он правильно.

Когда я выделяю ~ 25 ГБ (для целей тестирования) памяти, появляется (согласно диспетчеру задач Windows), что моя память не выделяется. Затем я проверяю монитор ресурсов и обнаруживаю, что он говорит, что для единства используется ~ 25 Гб или памяти?

Почему это?

также для файла подкачки установлено значение 0.

введите описание изображения здесь

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]