Я экспортировал игру unity3d 4.7.2 в Xcode 10.1 и его ошибку компилятора для файлов c ++.
Как это исправить?
Здесь, на форуме Unity, кто-то также опубликовал ту же проблему: https://answers.unity.com/questions/1563016/xcode-10-csignal-file-not-found.html?childToView=1572190
Обновления: Круги этот Решение и работал Perfect
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …