Типичное решение для ведения журнала на основе макросов LOG () может выглядеть примерно так:
#define LOG(msg) \
std::cout << __FILE__ << "(" << __LINE__ << "): " << msg << std::endl
Это позволяет программистам создавать сообщения с богатыми данными, используя удобные и безопасные по типу потоковые операторы:
string file = "blah.txt";
int error = 123;
...
LOG("Read failed: " << file << " (" << error << ")");
// Outputs:
// test.cpp(5): Read failed: blah.txt (123)
Проблема в том, что это заставляет компилятор встроить несколько операторов ostream ::<< звонки. Это увеличивает сгенерированный код и, следовательно, размер функции, что, как я подозреваю, может ухудшить производительность кэша команд и помешать компилятору оптимизировать код.
Вот «простая» альтернатива, которая заменяет встроенный код вызовом шаблонная функция:
*********
РЕШЕНИЕ № 2: ВАРИАДИЧЕСКАЯ ФУНКЦИЯ ШАБЛОНА *********
#define LOG(...) LogWrapper(__FILE__, __LINE__, __VA_ARGS__)
// Log_Recursive wrapper that creates the ostringstream
template<typename... Args>
void LogWrapper(const char* file, int line, const Args&... args)
{
std::ostringstream msg;
Log_Recursive(file, line, msg, args...);
}
// "Recursive" variadic function
template<typename T, typename... Args>
void Log_Recursive(const char* file, int line, std::ostringstream& msg,
T value, const Args&... args)
{
msg << value;
Log_Recursive(file, line, msg, args...);
}
// Terminator
void Log_Recursive(const char* file, int line, std::ostringstream& msg)
{
std::cout << file << "(" << line << "): " << msg.str() << std::endl;
}
При необходимости компилятор автоматически генерирует новые экземпляры функции шаблона в зависимости от количества, вида и порядка аргументов сообщения.
Преимущество в том, что на каждом сайте вызовов меньше инструкций. Недостатком является то, что пользователь должен передавать части сообщения как параметры функции, а не объединять их с помощью потоковых операторов:
LOG("Read failed: ", file, " (", error, ")");
*********
РЕШЕНИЕ № 3: ШАБЛОНЫ ВЫРАЖЕНИЯ *********
По предложению @ DyP я создал альтернативное решение, которое использует шаблоны выражений:
#define LOG(msg) Log(__FILE__, __LINE__, Part<bool, bool>() << msg)
template<typename T> struct PartTrait { typedef T Type; };
// Workaround GCC 4.7.2 not recognizing noinline attribute
#ifndef NOINLINE_ATTRIBUTE
#ifdef __ICC
#define NOINLINE_ATTRIBUTE __attribute__(( noinline ))
#else
#define NOINLINE_ATTRIBUTE
#endif // __ICC
#endif // NOINLINE_ATTRIBUTE
// Mark as noinline since we want to minimize the log-related instructions
// at the call sites
template<typename T>
void Log(const char* file, int line, const T& msg) NOINLINE_ATTRIBUTE
{
std::cout << file << ":" << line << ": " << msg << std::endl;
}
template<typename TValue, typename TPreviousPart>
struct Part : public PartTrait<Part<TValue, TPreviousPart>>
{
Part()
: value(nullptr), prev(nullptr)
{ }
Part(const Part<TValue, TPreviousPart>&) = default;
Part<TValue, TPreviousPart> operator=(
const Part<TValue, TPreviousPart>&) = delete;
Part(const TValue& v, const TPreviousPart& p)
: value(&v), prev(&p)
{ }
std::ostream& output(std::ostream& os) const
{
if (prev)
os << *prev;
if (value)
os << *value;
return os;
}
const TValue* value;
const TPreviousPart* prev;
};
// Specialization for stream manipulators (eg endl)
typedef std::ostream& (*PfnManipulator)(std::ostream&);
template<typename TPreviousPart>
struct Part<PfnManipulator, TPreviousPart>
: public PartTrait<Part<PfnManipulator, TPreviousPart>>
{
Part()
: pfn(nullptr), prev(nullptr)
{ }
Part(const Part<PfnManipulator, TPreviousPart>& that) = default;
Part<PfnManipulator, TPreviousPart> operator=(const Part<PfnManipulator,
TPreviousPart>&) = delete;
Part(PfnManipulator pfn_, const TPreviousPart& p)
: pfn(pfn_), prev(&p)
{ }
std::ostream& output(std::ostream& os) const
{
if (prev)
os << *prev;
if (pfn)
pfn(os);
return os;
}
PfnManipulator pfn;
const TPreviousPart* prev;
};
template<typename TPreviousPart, typename T>
typename std::enable_if<
std::is_base_of<PartTrait<TPreviousPart>, TPreviousPart>::value,
Part<T, TPreviousPart> >::type
operator<<(const TPreviousPart& prev, const T& value)
{
return Part<T, TPreviousPart>(value, prev);
}
template<typename TPreviousPart>
typename std::enable_if<
std::is_base_of<PartTrait<TPreviousPart>, TPreviousPart>::value,
Part<PfnManipulator, TPreviousPart> >::type
operator<<(const TPreviousPart& prev, PfnManipulator value)
{
return Part<PfnManipulator, TPreviousPart>(value, prev);
}
template<typename TPart>
typename std::enable_if<
std::is_base_of<PartTrait<TPart>, TPart>::value,
std::ostream&>::type
operator<<(std::ostream& os, const TPart& part)
{
return part.output(os);
}
Решение для шаблонов выражений позволяет программисту использовать знакомые удобные и безопасные по типу потоковые операторы:
LOG("Read failed: " << file << " " << error);
Однако когда Part<A, B>
создание не указано без оператора<< звонки сделаны, давая нам преимущество обоих миров: удобные и безопасные операторы потоковой передачи + меньше инструкций. ICC13 с -O3 создает следующий код сборки для вышеуказанного:
movl $.L_2__STRING.3, %edi
movl $13, %esi
xorl %eax, %eax
lea 72(%rsp), %rdx
lea 8(%rsp), %rcx
movq %rax, 16(%rsp)
lea 88(%rsp), %r8
movq $.L_2__STRING.4, 24(%rsp)
lea 24(%rsp), %r9
movq %rcx, 32(%rsp)
lea 40(%rsp), %r10
movq %r8, 40(%rsp)
lea 56(%rsp), %r11
movq %r9, 48(%rsp)
movq $.L_2__STRING.5, 56(%rsp)
movq %r10, 64(%rsp)
movq $nErrorCode.9291.0.16, 72(%rsp)
movq %r11, 80(%rsp)
call _Z3LogI4PartIiS0_IA2_cS0_ISsS0_IA14_cS0_IbbEEEEEENSt9enable_ifIXsr3std10is_base_ofI9PartTraitIT_ESA_EE5valueEvE4typeEPKciRKSA_
Всего 19 инструкций, включая один вызов функции. Похоже, каждый дополнительный аргумент добавляет 3 инструкции. Компилятор создает различные экземпляры функции Log () в зависимости от количества, вида и порядка частей сообщения, что объясняет причудливое имя функции.
*********
РЕШЕНИЕ № 4: ШАБЛОНЫ ВЫРАЖЕНИЯ КАТО *********
Вот отличное решение Cato с твиком для поддержки потоковых манипуляторов (например, endl):
#define LOG(msg) (Log(__FILE__, __LINE__, LogData<None>() << msg))
// Workaround GCC 4.7.2 not recognizing noinline attribute
#ifndef NOINLINE_ATTRIBUTE
#ifdef __ICC
#define NOINLINE_ATTRIBUTE __attribute__(( noinline ))
#else
#define NOINLINE_ATTRIBUTE
#endif // __ICC
#endif // NOINLINE_ATTRIBUTE
template<typename List>
void Log(const char* file, int line,
LogData<List>&& data) NOINLINE_ATTRIBUTE
{
std::cout << file << ":" << line << ": ";
output(std::cout, std::move(data.list));
std::cout << std::endl;
}
struct None { };
template<typename List>
struct LogData {
List list;
};
template<typename Begin, typename Value>
constexpr LogData<std::pair<Begin&&, Value&&>> operator<<(LogData<Begin>&& begin,
Value&& value) noexcept
{
return {{ std::forward<Begin>(begin.list), std::forward<Value>(value) }};
}
template<typename Begin, size_t n>
constexpr LogData<std::pair<Begin&&, const char*>> operator<<(LogData<Begin>&& begin,
const char (&value)[n]) noexcept
{
return {{ std::forward<Begin>(begin.list), value }};
}
typedef std::ostream& (*PfnManipulator)(std::ostream&);
template<typename Begin>
constexpr LogData<std::pair<Begin&&, PfnManipulator>> operator<<(LogData<Begin>&& begin,
PfnManipulator value) noexcept
{
return {{ std::forward<Begin>(begin.list), value }};
}
template <typename Begin, typename Last>
void output(std::ostream& os, std::pair<Begin, Last>&& data)
{
output(os, std::move(data.first));
os << data.second;
}
inline void output(std::ostream& os, None)
{ }
Как указывает Cato, преимущество по сравнению с последним решением состоит в том, что оно приводит к меньшему числу экземпляров функций, поскольку специализация const char * обрабатывает все строковые литералы. Это также приводит к тому, что на сайте вызовов генерируется меньше инструкций:
movb $0, (%rsp)
movl $.L_2__STRING.4, %ecx
movl $.L_2__STRING.3, %edi
movl $20, %esi
lea 212(%rsp), %r9
call void Log<pair<pair<pair<pair<None, char const*>, string const&>, char const*>, int const&> >(char const*, int, LogData<pair<pair<pair<pair<None, char const*>, string const&>, char const*>, int const&> > const&)
Пожалуйста, дайте мне знать, если вы можете придумать способ улучшить производительность или удобство использования этого решения.
Вот еще один шаблон выражения, который, кажется, еще более эффективен на основе некоторых тестов, которые я запускал. В частности, он избегает создания нескольких функций для строк разной длины за счет специализации operator<<
использовать char *
член в результирующей структуре. Также должно быть легко добавить другие специализации этой формы.
struct None { };
template <typename First,typename Second>
struct Pair {
First first;
Second second;
};
template <typename List>
struct LogData {
List list;
};
template <typename Begin,typename Value>
LogData<Pair<Begin,const Value &>>
operator<<(LogData<Begin> begin,const Value &value)
{
return {{begin.list,value}};
}
template <typename Begin,size_t n>
LogData<Pair<Begin,const char *>>
operator<<(LogData<Begin> begin,const char (&value)[n])
{
return {{begin.list,value}};
}
inline void printList(std::ostream &os,None)
{
}template <typename Begin,typename Last>
void printList(std::ostream &os,const Pair<Begin,Last> &data)
{
printList(os,data.first);
os << data.second;
}
template <typename List>
void log(const char *file,int line,const LogData<List> &data)
{
std::cout << file << " (" << line << "): ";
printList(std::cout,data.list);
std::cout << "\n";
}
#define LOG(x) (log(__FILE__,__LINE__,LogData<None>() << x))
В G ++ 4.7.2 с оптимизацией -O2 это создает очень компактную последовательность команд, эквивалентную заполнению структуры параметрами с использованием char *
для строковых литералов.
Я прошел через то же самое. И в итоге я выбрал то же решение, которое вы обрисовали в общих чертах, для которого просто требуется, чтобы клиентский API использовал запятую вместо оператора вставки. Это делает вещи довольно простыми и работает достаточно хорошо. Настоятельно рекомендуется.