// This compiles and runs properly
using MemPtr = Entity&(OBFactory::*)(const Vec2i&, float);
void test(MemPtr mptr, const Vec2i& p, float d)
{
(getFactory().*mptr)(p, d);
}
// "no matching function for call to `test`,
// failed candidate template argument deduction"template<typename... A> using MemPtr = Entity&(OBFactory::*)(A...);
template<typename... A> void test(MemPtr<A...> mptr, const Vec2i& p, float d)
{
(getFactory().*mptr)(p, d);
}
...
// I call both versions with
test(&OBFactory::func, Vec2i{0, 0}, 0.f);
Почему не работает вариабельная версия шаблона? Мне не хватает пересылки?
Я думаю, что это может служить примером того, что происходит в вашем коде:
struct A
{
// there are multiple overloads for func (or a template?)
void func(double) {}
void func(int) {}
};
//using MemPtr = void(A::*)(double);
//void test(MemPtr mptr, double d)
//{
// (A().*mptr)(d);
//}
template<typename... As> using MemPtr = void(A::*)(As...);
template<typename... As> void test(MemPtr<As...> mptr, double d)
{
(A().*mptr)(d);
}
int main()
{
// test(&A::func, 0.); // line X
test(static_cast<void(A::*)(double)>(&A::func), 0.); // line Y
}
Проблема в строке X заключается в том, что вы используете &A::func
и компилятор теперь должен вывести As...
— что это не может. Строка Y исправляет это, явно приводя его к правильной перегрузке.
Если вы используете первую версию test
(тот, что прокомментирован выше), test
сигнатура уже содержит необходимый тип (вычитание не требуется), и компилятор знает, как приводить (в данном случае это означает, что Выбрать) правильная перегрузка для func
,
Других решений пока нет …