Я хочу определить функцию-член в классе и использовать ее указатель. Я знаю, что могу использовать статическую функцию-член, но проблема в том, что я могу получить доступ только к статическим членам класса. Есть ли способ, кроме статической функции-члена, чтобы иметь возможность получить указатель на функцию.
Чтобы быть более конкретным: есть библиотека, которую я использую, которая получает указатель на функцию в качестве входных данных. Я хочу написать функцию-член и назначить указатель на эту внешнюю библиотеку. Должен ли я создать объект класса или использовать этот указатель для этого?
Вы можете получить указатель на метод, но он должен быть вызван с объектом
typedef void (T::*MethodPtr) ();
MethodPtr method = &T::MethodA;
T *obj = new T();
obj->*method();
Если вам нужен указатель не-объекта и вы хотите использовать объект, вам нужно где-то хранить экземпляр объекта, но вы можете использовать только один объект (синглтон).
class T {
static T *instance;
public:
T::T() {
instance = this;
}
static void func() {
instance->doStuff();
}
void doStuff() {}
};
Если библиотека поддерживает пользовательские данные для указателей функций, то у вас может быть несколько экземпляров
class T {
public:
static void func(void *instance) {
((T*)instance)->doStuff();
}
void doStuff() {}
};
Вот полный пример программы:
#include <iostream>
class CTestFncPtr
{
public:
CTestFncPtr(int data) : mData(data)
{
// Switch = &CTestFncPtr::SwitchC; // Won't compile - wrong function prototype - this is type safe
if (data == 1)
Switch = &CTestFncPtr::SwitchA;
else
Switch = &CTestFncPtr::SwitchB;
}
void CallSwitch(char *charData)
{
(this->*Switch)(charData);
}
private:
void SwitchA(char * charData)
{
std::cout << "Called Switch A " << "Class Data is " << mData<<" Parameter is " << charData<< "\n";
Switch = &CTestFncPtr::SwitchB;
}
void SwitchB(char * charData)
{
std::cout << "Called Switch B " << "Class Data is " << mData<<" Parameter is " << charData<< "\n";
Switch = &CTestFncPtr::SwitchA;
}
void SwitchC()
{
}
void(CTestFncPtr::*Switch)(char * charData);
int mData;
};
int main(int argc, char * argv[])
{
CTestFncPtr item1(1);
item1.CallSwitch("Item1");
item1.CallSwitch("Switched call Item 1");
CTestFncPtr item2(0);
item2.CallSwitch("Item2");
item2.CallSwitch("Switched call Item 2");
return 0;
}