Триангуляция Делоне в переполнении стека

Следующие шаги предполагают, что вы начинаете с двух точек — A & B — и пытаемся определить точку C, которая будет использоваться для формирования
треугольник:

а. Создайте функцию-член, которая будет определять, находится ли заданная точка C слева или справа от линии, образованной двумя точками A и B. Подсказка: для этого возьмите перекрестное произведение вектора
между двумя точками A и B и вектором между A и C. Поскольку перекрестное произведение
пропорциональна синусу угла между двумя векторами, это будет положительное значение для угла между 0 и 180 градусами (то есть, если точка C находится слева от линии от A до B).

б. Создайте функцию-член, которая будет определять, находится ли данная точка внутри круга, образованного тремя другими точками (в этом случае три точки будут точками треугольника, а результирующий круг будет окружностью). Подсказка: очень элегантная реализация этого
Функция может быть найдена в записи Википедии для триангуляции Делоне. Если вы одолжите
эту реализацию, убедитесь, что тщательно его протестировали, сослаться на него, и объяснить, как это
работает в отчете вашей лаборатории.

с. Создайте функцию-член, которая, учитывая две точки, находит точку для следующего Делоне
треугольник. Эта функция может искать весь список (не самая эффективная реализация,
но достаточно для этой лабораторной работы) и, скорее всего, вызовет функции, определенные в 4a и 4b
выше.

д. Создайте рекурсивную функцию-член Делоне (точка A, точка B), которая вызывает функцию
из 4c выше найдите следующую точку C. Когда точка C найдена, эта функция должна
вставить новый треугольник в вектор треугольника, а также обновить булеву переменную в
список точек. Затем эта функция должна рекурсивно вызывать себя, используя точки A и C, и снова используя точки C и B. Убедитесь, что функция также имеет два базовых случая; один, когда найденная точка C уже используется, и в этом случае треугольник должен быть добавлен, но рекурсивный вызов не должен возникать, и; другой случай, когда точка C не найдена (потому что A
и B образуют внешний край набора данных)

Я закончил код, но, похоже, продолжаю выдавать ошибку в процессе отладки, и я считаю, что я сузил его до функции чтения, поэтому вот мой код:

PointList::PointList()
{
totPt = 0;
totTri = 0;
}void PointList::read(const char* filename)
{
FILE* file;
file = fopen ( filename, "r" );

fscanf ( file, "%d  \n", &totPt);
datapoint.resize( totPt );

for ( unsigned int i=0; i < datapoint.size(); i++ )
{
fscanf ( file, " %d %lf %lf \n", &datapoint.at(i).ptnum, &datapoint.at(i).xCoord, &datapoint.at(i).yCoord  );
}

}

void PointList::TriPrint()
{
cout << "# of triangles created: " << triPoint.size() << endl;
cout << "Triangle # : Vertice1   Vertice2  Vertice3" << endl;

for ( unsigned int i = 0; i < triPoint.size() ; i++)
{
cout << triPoint.at(i).triNum << " : " << triPoint.at(i).vert1.ptnum << "   " << triPoint.at(i).vert2.ptnum << "   " << triPoint.at(i).vert3.ptnum << endl;
}
return;
}

// ЗАДАЧА 4a: определит, находится ли заданная точка C слева или справа от линии формы двумя точками a и b

bool PointList::isRight( double a, double b, double c )
{
Point A = datapoint.at(a-1);
Point B = datapoint.at(b-1);
Point C = datapoint.at(c-1);

//Cross product of AB and AC
Point AB;
Point AC;

AB.xCoord = B.xCoord - A.xCoord;
AB.yCoord = B.yCoord - A.yCoord;

AC.xCoord = C.xCoord - A.xCoord;
AC.yCoord = C.yCoord - A.yCoord;

double det = (AB.xCoord*AC.yCoord) - (AC.xCoord*AB.yCoord);

if ( det >= 0 )
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}

// Задача 4b: определить, находится ли данная точка внутри круга, образованного тремя другими точками

bool PointList::inCircle ( double a, double b, double c, double d )
{
bool inCirc = false;
Point A = datapoint.at(a-1);
Point B = datapoint.at(b-1);
Point C = datapoint.at(c-1);
Point D = datapoint.at(d-1);

vector <vector<double>> Matrix;
Matrix.resize(3);
for ( int i = 0; i < 3 ; i++)
{
Matrix.at(i).resize(3);
}

Matrix.at(0).at(0) = A.xCoord - D.xCoord;
Matrix.at(1).at(0) = B.xCoord - D.xCoord;
Matrix.at(2).at(0) = C.xCoord - D.xCoord;

Matrix.at(0).at(1) = A.yCoord - D.yCoord;
Matrix.at(1).at(1) = B.yCoord - D.yCoord;
Matrix.at(2).at(1) = C.yCoord - D.yCoord;

Matrix.at(0).at(2) = ((A.xCoord*A.xCoord) - (D.xCoord*D.xCoord)) + ((A.yCoord*A.yCoord) - (D.yCoord*D.yCoord));
Matrix.at(1).at(2) = ((B.xCoord*B.xCoord) - (D.xCoord*D.xCoord)) + ((B.yCoord*B.yCoord) - (D.yCoord*D.yCoord));
Matrix.at(2).at(2) = ((C.xCoord*C.xCoord) - (D.xCoord*D.xCoord)) + ((C.yCoord*C.yCoord) - (D.yCoord*D.yCoord));double det = 0;

det = (Matrix.at(0).at(0) * Matrix.at(1).at(1) * Matrix.at(2).at(2)) + (Matrix.at(0).at(1) * Matrix.at(1).at(2) * Matrix.at(2).at(0)) + (Matrix.at(0).at(2) * Matrix.at(1).at(0) * Matrix.at(2).at(1));
det = det - (Matrix.at(2).at(0) * Matrix.at(1).at(1) * Matrix.at(0).at(2)) - (Matrix.at(2).at(1) * Matrix.at(1).at(2) * Matrix.at(0).at(0)) - (Matrix.at(2).at(2) * Matrix.at(1).at(0) * Matrix.at(0).at(1));

if ( det >= 0 )     // determinant is positive if and only if D lies inside the circumcircle
{
inCirc = false;
}
else
{
inCirc = true;
}

return inCirc;
}

// Задача 4c: Учитывая две точки, находит точку для следующего треугольника Делоне

double PointList::nextDelaunay ( double a, double b )
{
bool incircle = false;
bool isright = false;
bool noRight = false;
int f = -1;//check all points in file
for ( int i = 0; i < datapoint.size() ; i++)
{
if ( i == a || i == b)
{
continue;
}
else
{
isright = isRight( a, b, i);   //checks to see if its to the right
if(isright)
{
noRight = false;
for ( int j = 1; j < datapoint.size(); j++ )
{
if ( j == a || j == b || j == i )
{
continue;
}
else
{
incircle = inCircle ( a, b, i, j );
//checks to see if point in circle
if(incircle)
{
break;
}
}
}
if ( !incircle)
{
return i;
}

}
else
{
continue;
}
}
}
if (noRight)
{
return f;
}

}

// Задача 4d: рекурсивная функция-член Делоне, вызовы из 4с выше, чтобы найти следующую точку C

void PointList::Delaunay( int a, int b )
{
Triangle x;
Point A = datapoint.at(a - 1);
Point B = datapoint.at(b - 1);

int c = nextDelaunay(a,b);

if ( c == -1)
{
return;
}
else
{
Point C = datapoint.at(c-1);if ( C.usedPt == false)
{
x.vert1.ptnum = a;
x.vert1.xCoord = A.xCoord;
x.vert1.yCoord = A.yCoord;

x.vert2.ptnum = b;
x.vert2.xCoord = B.xCoord;
x.vert2.yCoord = B.yCoord;

x.vert3.ptnum = c;
x.vert3.xCoord = C.xCoord;
x.vert3.yCoord = C.yCoord;

x.triNum = triPoint.size()+1;
triPoint.push_back(x);
datapoint.at(c-1).usedPt = true;

Delaunay( a, c );
Delaunay( c, b );

return;
}

if ( C.usedPt == true )
{
x.vert1.ptnum = a;
x.vert1.xCoord = A.xCoord;
x.vert1.yCoord = A.yCoord;

x.vert2.ptnum = b;
x.vert2.xCoord = B.xCoord;
x.vert2.yCoord = B.yCoord;

x.vert3.ptnum = c;
x.vert3.xCoord = C.xCoord;
x.vert3.yCoord = C.yCoord;

x.triNum = triPoint.size()+1;
triPoint.push_back(x);

return;
}
}
}

0

Решение

Поскольку я выполняю то же задание для ENGO 333, я могу сказать, что ваша ошибка лежит в вашей nextDelaunay функция. Протестируйте каждую функцию отдельно, выполняя каждую по одной.

1

Другие решения

Есть отличная библиотека, которая делает то, что вы хотите: http://www.vtk.org/.

0

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector