Я клонировал самый ранний выпуск Torque 3D здесь: Github — Torque3D
. Я сгенерировал «пустой» шаблон проекта с помощью инструмента Project Manager, а затем запустил VS2013 Professional, чтобы войти в процесс сборки.
В VS я просто запустил решение для сборки, как подсказывает учебник.
Но, к сожалению, возникает ошибка:
Fehler 101 error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "nfd.h": No such file or directory c:\...\torque3d\engine\source\platform\nativedialogs\filedialog.cpp 32 1 T3D_Tutorial DLL
Я искал этот файл и нашел его здесь:
C:\...\Torque3D\Engine\lib\nativeFileDialogs\include\nfd.h
Файл, который выдает эти ошибки, имеет следующие операторы include:
#include "console/simBase.h"#include "platform/nativeDialogs/fileDialog.h"#include "platform/threads/mutex.h"#include "core/util/safeDelete.h"#include "math/mMath.h"#include "core/strings/unicode.h"#include "console/consoleTypes.h"#include "platform/profiler.h"#include "console/engineAPI.h"#include <nfd.h> // badboy
#include "core/strings/stringUnit.h"#include "core/frameAllocator.h"
Я изменил включение на: #include "nativeFileDialogs/include/nfd.h
потому что я думал, что я умный мальчик и нашел зависимость там, где она есть на самом деле — но, к сожалению, это умное действие привело к еще большему беспорядку:
Fehler 133 error LNK1120: 1 nicht aufgelöste Externe C:\Users\Falke\Google Drive\Workspace.cloud\Software Development\Torque3DTryout\Torque3D\My Projects\T3D_Tutorial\game\T3D_Tutorial_DEBUG DLL.dll T3D_Tutorial DLL
а также
Fehler 132 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: void __thiscall Component::setOwner(class Entity *)" (?setOwner@Component@@QAEXPAVEntity@@@Z)" in Funktion ""public: bool __thiscall Entity::addComponent(class Component *)" (?addComponent@Entity@@QAE_NPAVComponent@@@Z)". C:\...\Torque3D\My Projects\T3D_Tutorial\buildFiles\VisualStudio 2012\projects\entity.obj T3D_Tutorial DLL
(простите за перевод на немецкий — мне не удалось изменить языковые настройки при написании этого вопроса)
Других решений пока нет …