Требуется предложение о структуре исходного кода cocos2d c ++, пожалуйста

Я разработчик Java. Недавно я занимаюсь написанием игр с движком c ++ и cocos2dx. Когда я пытаюсь читать исходные коды других людей, я обнаруживаю, что почти все люди помещают все файлы .cpp и .h в один каталог, что немного смущает разработчика Java: как поддерживать исходный код в будущем?

Итак, могу ли я получить несколько советов о том, как организовать мои файлы c ++ с помощью cocos2dx?

Любая помощь будет оценена.

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]