Я делаю класс загрузчика файлов .obj. В какой-то момент я пытался загрузить obj-файл, содержащий несколько объектов, но не смог заставить его работать.
Теперь я понял, что когда вы экспортируете несколько объектов из Blender в obj-файл, только первый объект имеет нормали. Есть ли способ сделать так, чтобы все объекты были нормальными, или я должен сам начать их вычислять?
Вот два куба в одном файле obj. Вы можете видеть, что только первый имеет «vn …» линий.
# Blender v2.67 (sub 1) OBJ File: ''
# www.blender.org
mtllib font.mtl
o Cube.004_Cube.005
v 3.100306 -2.415467 -4.025629
v 3.100306 -2.415467 -2.978886
v 2.053563 -2.415467 -2.978886
v 2.053564 -2.415467 -4.025629
v 3.100306 -1.368724 -4.025628
v 3.100305 -1.368724 -2.978886
v 2.053563 -1.368724 -2.978886
v 2.053564 -1.368724 -4.025629
vt 0.000000 0.000000
vt 1.000000 0.000000
vt 0.000000 1.000000
vt 1.000000 1.000000
vn 0.000000 -1.000000 0.000000
vn -0.000000 1.000000 0.000000
vn 1.000000 -0.000000 0.000000
vn -0.000000 -0.000000 1.000000
vn -1.000000 -0.000000 -0.000000
vn 0.000000 0.000000 -1.000000
vn 1.000000 0.000000 0.000001
usemtl Material1
s off
f 1/1/1 2/2/1 4/3/1
f 5/1/2 8/2/2 6/3/2
f 1/1/3 5/2/3 2/3/3
f 2/1/4 6/2/4 3/3/4
f 3/1/5 7/2/5 4/3/5
f 5/1/6 1/2/6 8/3/6
f 2/2/1 3/4/1 4/3/1
f 8/2/2 7/4/2 6/3/2
f 5/2/7 6/4/7 2/3/7
f 6/2/4 7/4/4 3/3/4
f 7/2/5 8/4/5 4/3/5
f 1/2/6 4/4/6 8/3/6
o Cube.003_Cube.004
v 2.891954 -3.616562 -2.073456
v 2.891954 -3.616562 -1.026714
v 1.845212 -3.616562 -1.026714
v 1.845212 -3.616562 -2.073456
v 2.891954 -2.569820 -2.073456
v 2.891954 -2.569820 -1.026713
v 1.845212 -2.569820 -1.026714
v 1.845212 -2.569820 -2.073456
vt 0.000000 0.000000
vt 1.000000 0.000000
vt 0.000000 1.000000
vt 1.000000 1.000000
usemtl Material2
s off
f 9/5/1 10/6/1 12/7/1
f 13/5/2 16/6/2 14/7/2
f 9/5/3 13/6/3 10/7/3
f 10/5/4 14/6/4 11/7/4
f 11/5/5 15/6/5 12/7/5
f 13/5/6 9/6/6 16/7/6
f 10/6/1 11/8/1 12/7/1
f 16/6/2 15/8/2 14/7/2
f 13/6/3 14/8/3 10/7/3
f 14/6/4 15/8/4 11/7/4
f 15/6/5 16/8/5 12/7/5
f 9/6/6 12/8/6 16/7/6
У них обоих есть нормали, второй куб просто ссылается на те же самые нормали, что и первый.
Вы должны понимать, что нумерация v
, vt
а также vn
элементы продолжаются по всему файлу, поэтому
o Cube.004_Cube.005
v 3.100306 -2.415467 -4.025629 #v1
v 3.100306 -2.415467 -2.978886 #v2
v 2.053563 -2.415467 -2.978886 #v3
v 2.053564 -2.415467 -4.025629 #v4
vt 0.000000 0.000000 #vt1
vt 1.000000 0.000000 #vt2
vt 0.000000 1.000000 #vt3
vn 0.000000 -1.000000 0.000000 #vn1
usemtl Material1
s off
f 1/1/1 2/2/1 4/3/1
o Cube.003_Cube.004
v 2.891954 -3.616562 -2.073456 #v5
v 2.891954 -3.616562 -1.026714 #v6
v 1.845212 -3.616562 -1.026714 #v7
v 1.845212 -3.616562 -2.073456 #v8
vt 0.000000 0.000000 #vt4
vt 1.000000 0.000000 #vt5
vt 0.000000 1.000000 #vt6
usemtl Material2
s off
f 5/4/1 6/5/1 8/6/1
точно так же, как
v 3.100306 -2.415467 -4.025629 #v1
v 3.100306 -2.415467 -2.978886 #v2
v 2.053563 -2.415467 -2.978886 #v3
v 2.053564 -2.415467 -4.025629 #v4
v 2.891954 -3.616562 -2.073456 #v5
v 2.891954 -3.616562 -1.026714 #v6
v 1.845212 -3.616562 -1.026714 #v7
v 1.845212 -3.616562 -2.073456 #v8
vt 0.000000 0.000000 #vt1
vt 1.000000 0.000000 #vt2
vt 0.000000 1.000000 #vt3
vt 0.000000 0.000000 #vt4
vt 1.000000 0.000000 #vt5
vt 0.000000 1.000000 #vt6
vn 0.000000 -1.000000 0.000000 #vn1
o Cube.004_Cube.005
usemtl Material1
s off
f 1/1/1 2/2/1 4/3/1
o Cube.003_Cube.004
usemtl Material2
s off
f 5/4/1 6/5/1 8/6/1
Единственное правило заключается в том, что вы определяете v
, vt
или же vn
прежде чем использовать его индекс в f
, Так что, если у вашего парсера есть проблемы с этим, измените ваш парсер, чтобы прочитать его правильно.
Других решений пока нет …