C и c означают кривые с 3 точками.
S и S средние кривые с 2 точками определены.
Соответствующие функции (monkSVG + monkVG / openVG):
void OpenVG_SVGHandler::onPathCubic( float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3 ) {
VGubyte seg = VG_CUBIC_TO | openVGRelative();
VGfloat data[6];
data[0] = x1; data[1] = y1;
data[2] = x2; data[3] = y2;
data[4] = x3; data[5] = y3;
vgAppendPathData( _current_group->current_path->path, 1, &seg, data);
}
void OpenVG_SVGHandler::onPathSCubic( float x2, float y2, float x3, float y3 ) {
VGubyte seg = VG_SCUBIC_TO | openVGRelative();
VGfloat data[4];
data[0] = x2; data[1] = y2;
data[2] = x3; data[3] = y3;
vgAppendPathData( _current_group->current_path->path, 1, &seg, data);
}
Проблема в том, что вторая функция (с 2 точками) приводит к тому, что изображение выглядит неправильно. Поэтому я хочу попробовать заменить его на функцию, которая выглядит как работоспособная.
Я пытался сохранить точку из предыдущего шага, но это дает неверный результат:
float x2 = d_string_to_float( c, &c );
float y2 = d_string_to_float( c, &c );
float x3 = d_string_to_float( c, &c );
float y3 = d_string_to_float( c, &c );
float x1 = 2 * prevX - x2;
float y1 = 2 * prevY - x2;
_handler->onPathCubic(x1, y1, x2, y2, x3, y3);
prevX = x3;
prevY = y3;
Давайте назовем переменные немного по-другому. У вас есть две кубические кривые Безье, одна с четырьмя точками A, B, C, D, а другая с точками E, F, G, H.
Функция SCubic пытается гарантировать, что D = E и (C + F) / 2 = D.
При первом вызове onPathCubic x1 = B, x2 = C, x3 = D. A установлен ранее. (Я только обсуждаю x для краткости, но вам понадобятся x и y).
Во второй раз, когда вы вызываете onPathCubic, вам нужно вычислить F, а также указать G и H. Как вы можете вычислить F? Ну, F = 2 * D — C.
Давайте посмотрим, как наши буквы отображаются на переменные во втором вызове:
D = E = prevX
F = x1
G = x2
H = x3
Это проблема, потому что вы не храните C, поэтому у вас недостаточно информации для вычисления F.
Мое решение — написать код, похожий на тот же, в другой библиотеке: